ACC64DEVICE TESTING
Blog
ガイド

ゲームのFPSを左右するのは何? GPU・CPU・RAM・解像度・設定を整理

同じPCでもゲームによってフレームレートは大きく変わります。FPSはGPUだけでなく、CPU、メモリ、解像度、画質設定、ゲームエンジンの特性にも左右されます。ACC64 Game FPSの予測を「目安」として使いながら、どこがボトルネックになりやすいかを整理します。

2026-08-17 • ACC64
ゲームのFPSを左右するのは何? GPU・CPU・RAM・解像度・設定を整理
ACC64 • Własny obraz / grafika ACC64
自分のPCでゲームFPSと性能を確認Game FPSを開く →

重要ポイント

  • 解像度や重い描画効果を上げると、通常はGPU負荷が増えます。
  • 高FPS、シミュレーション、混雑した場面ではCPUの影響が大きくなります。
  • RAMやVRAM不足は平均FPSだけでなく、読み込みやカクつきとして現れやすいです。
  • FPS予測は目安の範囲であり、同じ数値を保証するものではありません。

簡易チェック

要素影響しやすい部分目安
GPU解像度・画質画質を下げると大幅にFPS上昇
CPU高FPS・AI・物理解像度を下げても変化が小さい
RAM安定性不足時にカクつく
VRAMテクスチャ・高解像度高テクスチャで読み込みが増える
SSDロード・ストリーミングエリア読み込み時の引っかかり

FPSはPC全体で決まる

GPUだけ見ても原因は分からない

CPUはゲームロジックや描画データを準備し、GPUが映像を描画し、メモリが必要なデータを保持します。同じハードウェアでもゲームごとに負荷のかかり方が違うため、FPSも大きく変わります。

設定は一度に一つだけ変えて比較しましょう。画質を下げてFPSが大きく伸びるならGPU側、解像度を下げてもほとんど変わらないならCPUやエンジン側の制約が疑われます。

  • 一度に一つの設定だけ変更。
  • 最高値だけでなく安定性も見る。
  • ノートPCでは電力制限も考慮。
ACC64 • Własny obraz / grafika ACC64

GPUボトルネックとCPUボトルネック

解像度の変化がヒントになる

解像度、影、反射、ボリューム効果、レイトレーシングはGPU負荷を高めます。これらを下げてFPSが大きく伸びるならGPUの余裕が少なかった可能性があります。

CPUは高FPS、AI、物理演算、多数のキャラクターやシミュレーションで重要です。CPU側が限界なら解像度だけ下げても効果が小さいことがあります。

  • GPU:解像度、影、反射、RT。
  • CPU:AI、物理、シミュレーション、高FPS。
  • 同じ場面で比較。

RAM・VRAM・SSD

カクつきは単純な低FPSとは限らない

RAMが不足するとストレージへの退避が増えます。高解像度テクスチャでVRAMが不足すると、平均FPSが悪くなくても読み込みやマイクロスタッターが起きる場合があります。

SSDは平均FPSを直接大きく上げるより、ロード時間やアセットのストリーミングを改善する役割が中心です。

  • ゲームとOSに十分なRAM。
  • 高解像度やテクスチャではVRAMが重要。
  • SSDはロードとストリーミング。

ACC64 Game FPSの使い方

複数条件を比較する

ゲーム、CPU、GPU、RAM、解像度、画質を選ぶと、ACC64は目安となる性能レンジを表示します。実ゲームを動かすベンチマークではなく、固定FPSを保証するものでもありません。

1080pと1440p、HighとMediumなどを比較すると傾向が見えます。解像度で大きく変わるならGPU依存が強く、変化が小さいなら別の制約が考えられます。

  • CPU/GPUは最も近いモデルを選ぶ。
  • モニターのネイティブ解像度から開始。
  • 複数プリセットを比較。
  • 結果は目安として読む。

予測FPSが低いとき

負荷の大きい設定から調整

GPU側ならレイトレーシング、影、反射、ボリューム効果、レンダー解像度から確認します。CPU側なら群衆密度、描画距離、シミュレーション系の設定が効く場合があります。

ドライバー、温度、電源モード、バックグラウンドアプリ、ノートPCの電力制限も確認しましょう。

  • 一度に一項目。
  • 同じ場面やベンチマークで比較。
  • 理由なく全部最低にしない。
要約

FPSの原因を探すときは、一つの数値より複数条件の比較が重要です。ACC64 Game FPSでゲーム、PC、設定ごとの目安を確認し、最終的には実際のゲームで確かめるのが現実的です。

FAQ

ACC64 Game FPSは正確なFPSを表示しますか?

いいえ。構成とゲームプロファイルからの目安です。ゲームのバージョン、ドライバー、温度、場面で実測は変わります。

RAMを増やせば必ずFPSが上がりますか?

いいえ。既に十分な容量がある場合、平均FPSの伸びは小さいことが多いです。

なぜ1440pは1080pより重い?

GPUが描画するピクセル数が増えるためです。

低FPSで最初に確認することは?

解像度、画質プリセット、CPU/GPU負荷、温度、バックグラウンド処理を比較してください。

自分のPCでゲームFPSと性能を確認Game FPSを開く →
出典

指定された資料を基に作成し、公開前に承認されたACC64編集記事です。