博客
在线诊断

你想做什么?

选择测试或指出问题,ACC64 会直接带你进入合适的工具。

游戏 FPS 测试检查配置要求、预测 FPS 和流畅度模拟
工作原理

无需安装额外软件即可检测硬件

ACC64 可以帮助你检测鼠标、键盘、耳机、麦克风、摄像头、显示器、手柄、方向盘、触摸屏、MIDI 设备、电池、已连接设备、系统信息以及网络连接。它还提供游戏 FPS 测试和 FPS 游戏库,帮助你快速判断一款游戏在你的 PC 上可能会有怎样的表现。

选择一个测试工具后,你可以立即看到设备的响应或浏览器能够提供的信息。所有测试都会在浏览器中本地运行,因此录音、摄像头画面和输入数据都会保留在你的设备上。你可以把这些结果当作实用的初步诊断,在游戏、通话、购买新硬件或继续排查系统问题之前先做检查。

博客最新内容

帮助解决具体硬件问题的实用指南。

查看全部指南 →
硬件诊断

如何诊断硬件问题?

设备出现异常时,单一症状并不总能说明原因。问题可能来自硬件、USB 或蓝牙连接、系统设置、驱动程序或特定应用。最好逐项检查并比较不同环境下的表现。

01

从简单测试开始

先检查问题是否也会在发现问题的应用之外出现。如果双击、摇杆自行移动或麦克风无信号在独立测试中也能复现,就更容易缩小原因范围。重新连接设备、尝试其他 USB 端口,或检查无线连接和电量。

02

比较症状和结果

单次异常读数并不一定代表故障。反复双击可能与鼠标微动有关,摇杆持续偏移可能是漂移,单侧无声也可能来自耳机或声道平衡设置。网络测试还应关注延迟及其稳定性。能够多次复现的结果最有参考价值。

03

检查系统和驱动程序

如果设备在测试中正常,但在特定应用中无法使用,应检查应用设置、权限和驱动程序。确认系统和应用选择的是同一个输入或输出设备。控制器还可能受到 API 支持、按键映射或厂商软件的影响。

异常结果意味着什么?

独立测试中的异常是一条线索,但不一定是最终诊断。重新连接设备后再次测试,并尽可能换一个端口或电脑。如果同一症状在多个环境中出现,硬件问题的可能性会更高。

什么时候在线测试还不够?

浏览器对硬件的访问有限,无法检查每个电子元件、机械状态或所有驱动参数。在线测试适合初步排查,但如果设备运行不稳定、存在物理损坏,或问题在多个设备上都能复现,则可能需要更深入的诊断或维修。

常见问题

常见问题

需要安装软件吗?

不需要。测试可直接在现代浏览器中运行。使用麦克风或摄像头时,只需同意浏览器显示的权限请求。

ACC64 会保存麦克风录音或摄像头画面吗?

不会。硬件测试使用的画面、音频和输入数据都保留在你的设备本地。

为什么测试检测不到我的设备?

请先检查 USB 或蓝牙连接,刷新页面并允许所需权限。浏览器可能会隐藏部分设备名称和参数。

ACC64 可以在手机上使用吗?

可以。部分测试也支持手机和平板电脑,但可用功能取决于设备、操作系统、浏览器以及支持的接口。

浏览器测试能检测出所有故障吗?

不能。在线测试只能显示浏览器能够读取的数据和响应。它可以发现许多常见问题,但不能替代驱动诊断、硬件测量或设备的物理检查。

🔒 硬件测试不会将录音或输入数据发送到服务器。网速测试仅传输测量数据且不会保存。
耳机

耳机测试

检查声道、频率范围和播放稳定性。

耳机测试

就绪
0 / 6准备测试
🎧
被测设备
麦克风

麦克风测试

检查信号电平和背景噪声,录制一段样本后再播放确认。

麦克风测试

就绪
RMS—
峰值—
背景噪声—
信号—
SNR—
采样率—
声道—
处理—
削波次数0
背景噪声
信号电平

测试后会显示背景噪声和人声音量的简单评估。

这里显示的是 dBFS,不是实际音量的分贝值。SNR 会比较开始时的安静片段和之后的人声,因此请在安静的环境中开始测试。

点击“开始测试”并正常说话。测试会持续进行,直到你点击“停止测试”。

鼠标

鼠标测试

正常点击即可。测试会检测故障微动常见的极短间隔异常第二次信号。

总点击次数0
上次间隔— ms
双击0
当前结果测试
左键0—
中键 / 滚轮0—
右键0—
侧键 40—
侧键 50—

点击反应测试

最佳:—

点击“开始”,等待区域变绿后尽快点击。这是反应速度和点击反应测试,并非鼠标硬件延迟测试。

准备好了吗?— ms

滚轮测试

就绪
向上0
向下0
可疑抖动0
在此滚动

可向任意方向无限滚动。统计数据会实时更新,测试也会检测可疑的滚轮回弹。

水平滚动测试

就绪
向左0
向右0
可疑抖动0
左右倾斜滚轮或使用侧滚轮

如果鼠标带有可左右倾斜的滚轮或独立侧滚轮,请在此区域使用。

浏览器会在此检测水平滚动事件。是否支持取决于鼠标、驱动程序和操作系统。

轮询率

移动鼠标
平均— Hz
最小— Hz
最大— Hz
稳定性—

在主测试区域中平稳移动鼠标。

这不是从 USB 直接读取的数值。它表示浏览器接收鼠标移动事件的频率,因此会受到系统和电脑负载的影响。

🖱️
被测设备授权后,Chrome/Edge 可以读取名称。

微动故障测试

≤ 80 ms

如果同一按键在以下时间内再次发出信号 80 ms 或更短,将被计为可疑双击,鼠标示意图中的对应区域会变为红色。

正常且有意的双击若慢于 80 ms 不会触发警报。请用单击测试——如果单次按压时“异常双击”计数仍增加,微动可能存在抖动。

事件日志

等待点击…
键盘

键盘测试

按下的按键会亮蓝色,松开后仍标记为已测试。

已测试0 / 0
当前按下0
最后按键—
结果测试
已按下 已测试 未测试

键位冲突 / N 键无冲(NKRO)

0 个按键
最大同时触点0检测到的按键
当前按下
同时按住多个按键…

同时按住多个按键。如果实际按住的按键没有在上方键盘中亮起,设备可能存在键位冲突或无冲限制。

⌨️
被测设备授权后,Chrome/Edge 可以读取名称。

最近事件

同时 0
按任意键…
摄像头

网络摄像头测试

检查实时画面、流畅度、分辨率和清晰度。

实时预览

就绪
0 / 3准备测试
📷摄像头已关闭点击“开始测试”开始。
实时
— × — • — FPS
📷
被测摄像头

页面会请求浏览器访问摄像头。画面仅保留在此设备上。

测试照片

暂无照片

摄像头音频测试

授权后,我们会尝试自动选择属于同一摄像头的麦克风。

平均电平—
峰值—

点击“开始测试”并正常说话——图表会实时响应声音。

视频参数

—
分辨率—
FPS—
画面比例—
状态关闭

FPS 根据实际显示的帧计算。启动或切换摄像头后数值可能短暂变化。

可用摄像头参数

启动摄像头以读取浏览器提供的参数。
游戏手柄

手柄测试

全面测试按键、摇杆、扳机、十字键、漂移和振动。

手柄

等待中
🎮
设备未检测到手柄连接手柄并按任意按键。
映射—
连接—
按键—
轴—
如何开始测试? 将手柄连接到电脑,然后按任意按键或移动摇杆。ACC64 会自动检测并选择该手柄进行测试。

如果该手柄之前已获浏览器授权,重新连接后也会被自动检测。

手柄预览

实时
LT / L2 RT / R2 Y X B A L3 R3
LT / L2
0%
RT / R2
0%

摇杆与漂移

0.0%
左摇杆X 0.00 • Y 0.00Drift 0.0%正常
右摇杆X 0.00 • Y 0.00Drift 0.0%正常

校准:默认中心位置。

松开摇杆。如果未触碰时漂移值仍很高,摇杆可能磨损或需要校准。

所有按键

0 个激活
已测试按键0 / 00%
检测到手柄后会显示按键。

原始轴数据

— Hz
检测到手柄后将显示数据。

这是浏览器看到的更新频率,并不是手柄准确的 USB 轮询率。

设备

已连接设备

在一个页面查看浏览器能够检测到的本机硬件。

设备扫描

就绪
▣显示器—
⌁USB—
◉控制器 / HID—
◌音频 / 视频—
♫MIDI—

ACC64 只能显示浏览器允许网站访问的硬件,并不是完整的 Windows 设备管理器。同一个物理设备可能出现在多个分类中。

数量仅代表浏览器可见项目,并非系统完整硬件列表。

检测到的设备

实时
点击“扫描设备”以收集可用信息。

显示器与屏幕

屏幕

准确的屏幕数量需要浏览器支持 Window Management API 并获得用户授权。镜像/复制屏幕可能只显示为一个。尺寸以 CSS 像素表示,因此在系统缩放开启时可能与面板的原生分辨率不同。

API—
显示器—
逻辑尺寸—
HTTPS—
点击“扫描设备”以收集可用信息。

USB 设备详情

WEBUSB
USB未选择设备选择设备后查看详细信息。

USB 列表包含此前已授权给本站的已连接设备,以及通过上方按钮选择的设备。

制造商—
厂商 ID—
产品 ID—
USB 协议—
设备版本—
配置—
接口—
序列号—

USB 连接记录

本地
等待 USB 设备…

此扫描可以检测哪些设备?

浏览器 API
可见

显示器、可访问的 USB/HID 设备、手柄、MIDI 以及音频/视频设备,范围取决于浏览器开放的信息。

限制

网页无法显示完整的系统设备管理器、驱动程序或所有鼠标和键盘,也无法可靠区分 HDMI、DisplayPort 和 USB-C。

数据仅在浏览器本地读取。此次扫描不会向 USB 设备发送测试命令。

设备诊断

如何检查电脑已连接的设备

ACC64 的“已连接设备”工具可以在不安装额外软件的情况下,查看浏览器能够识别的硬件。你可以在一个页面中查看显示器、USB/HID 设备、游戏控制器、音频和视频设备以及 MIDI 设备的信息。这样可以先确认浏览器是否能看到已连接的硬件,再进一步排查系统、驱动程序、线缆、接口或设备本身的问题。

在线 USB 测试可以检查什么?

授权后,兼容的 USB 设备可能会提供产品名称、制造商、厂商 ID、产品 ID、USB 协议版本、配置、接口,有时还包括序列号。此测试不会测量 USB 接口的实际传输速度,也不能替代 Windows 设备管理器。如果设备没有显示,并不一定表示设备损坏;浏览器可能会隐藏部分硬件,或要求用户单独授权。

如何查看连接了多少台显示器?

在支持的浏览器中,ACC64 可以读取 Window Management API 提供的显示器列表,从而统计可用屏幕数量、识别主屏幕并显示逻辑尺寸。处于镜像或复制模式的显示器可能会被视为一个逻辑屏幕。网页无法可靠判断显示器实际使用的是 HDMI、DisplayPort 还是 USB-C 连接。

控制器、HID、音频、视频和 MIDI

扫描还可以汇总通过 Gamepad API、WebHID、MediaDevices 和 Web MIDI 暴露的设备,包括手柄和部分控制器、麦克风、音频输出、摄像头、MIDI 接口和 MIDI 控制器。部分设备名称只有在授予相应权限后才会显示。这是浏览器的隐私保护机制,并不代表测试工具有问题。

为什么扫描结果不会显示电脑里的全部硬件?

浏览器对硬件的访问权限远小于操作系统。它无法读取完整的驱动列表、所有 PCIe 设备、全部鼠标和键盘,也无法读取被安全策略隐藏的硬件。因此 ACC64 只显示 Web API 允许网页访问的设备。如果某个设备没有出现,请同时检查连接、USB 接口、浏览器权限以及系统设备管理器。

设备检测常见问题

这个工具会显示所有 USB 设备吗?

不会。它只能显示浏览器有权访问或用户明确授权的设备。部分系统设备会被浏览器主动隐藏。

可以检测 HDMI 线或 HDMI 版本吗?

不能直接检测。网页可以查看可用显示器及其逻辑信息,但无法可靠读取物理接口类型或 HDMI 线缆版本。

为什么连接了两台显示器却只显示一个屏幕?

如果使用镜像或复制模式,浏览器可能把两台显示器视为一个逻辑屏幕。完整的屏幕列表还需要浏览器支持相应 API 并获得用户授权。

扫描会把我的设备信息发送到服务器吗?

工具读取的设备信息只会在浏览器本地处理并显示。对特定硬件类别的访问由浏览器显示的权限提示控制。

电池

电池测试

直接在浏览器中查看电量、充电状态以及电量随时间的变化。

电池状态

读取中
—%
未知

实时读取已启用。显示值取决于操作系统和浏览器提供的信息。

电量—
状态—
时间—
API—

电池持续测试

时间测量

开始测试后尽量保持相似的使用方式。测量放电时请断开充电器;测量充电时请保持充电器连接。

建议测量时间30 分钟
测试时间00:00
起始—
变化—
每小时变化—
预计时间—

正在等待电量变化…

变化记录

实时
正在等待电池数据…

浏览器实际可以检测什么?

WEB API
可读取

电池电量、是否充电,以及系统提供时的充满时间或预计放电时间。

不可读取

mAh/Wh 容量、循环次数、温度、电芯磨损以及真实电池健康度(%)。普通网页无法访问这些数据。

电池数据仅在浏览器本地读取,ACC64不会上传本次测试历史。

如何理解电池测试

在相似使用场景下连续测量几十分钟更有参考价值。浏览器可能分段更新电量,因此很短的测试可能看不到变化。

常见问题

ACC64能显示电池健康度百分比吗?

不能。浏览器不会提供设计容量和当前满充容量,因此无法可靠计算电池健康度(%)。

为什么我的浏览器不能运行测试?

Battery Status API并非所有浏览器都支持。目前Chrome和Edge等Chromium浏览器的支持通常更好。

手机上可以使用吗?

可以,在Android版Chrome等支持的浏览器中可用。iPhone和iPad上的Safari不提供Battery Status API。

为什么测试有时会显示“100% / 已连接电源”?

当浏览器无法提供详细电池数据或设备没有电池时,Battery Status API 也会使用“100% / 已连接电源”作为默认值。ACC64 会把这种读数标记为受限;断开电源有助于确认数据是否真实。

方向盘

方向盘测试

检查转向、踏板、按键、轴范围、回中和信号稳定性。

方向盘 / 控制器

等待中
设备未检测到方向盘通过 USB 连接方向盘,然后转动方向盘或按下按钮。
整套设备0

轴映射

多设备

不同方向盘可能使用不同的输入轴。测试会自动监测轴的变化;如果油门、刹车或离合器映射不正确,可以手动选择对应轴。

ACC64 会读取 Gamepad API 暴露的所有控制器。踏板或挡杆可能会作为独立设备出现。踏板映射可选择整套设备中的任意轴或模拟按键;+/− 也支持油门和刹车共用同一轴的情况。

实时输入

实时
Gamepad API
按键 / 拨片 / 换挡杆0
-100%+100%
转向—
转向—
回中偏移—
回中抖动—
转向轴范围—
油门—
刹车—
离合器—

信号历史

10 s

显示最近 10 秒。图表可帮助发现信号跳动、抖动以及轴输入不规律。

原始轴数据

-1.000 → +1.000

按键 / 拨片 / 换挡杆

实时

换挡杆的各个挡位常被识别为普通按钮。没有对应设备型号的配置时,ACC64 不会猜测具体挡位编号。

测试结果

诊断
—/100评分
采集到第一批数据后,报告会自动显示。

测试结果基于 Gamepad API 向浏览器公开的输入信号,仅用于诊断。它不能证明机械状态、Force Feedback 力度,也不能判断浏览器无法访问的内部电子部件状态。

MIDI

MIDI 测试工具

连接 MIDI 控制器,准确查看设备实际发送给浏览器的消息。

MIDI 设备

未连接

此工具使用 Web MIDI API。打开 MIDI 测试工具后会自动开始检测设备。如需权限,浏览器会提示你授权。

尚未检测到 MIDI 设备。

最后一条消息

实时
类型—
通道—
编号 / CC—
值—
—按下琴键或打击垫,或移动控制器。
原始 MIDI 字节—

活动音符

0
无活动音符

控制器

CC / BEND
最后一个 CC——
弯音——
触后——

MIDI 打击垫

12 个打击垫 · MPC

打击垫采用固定的 MPC 布局:较高的音符显示在上方,较低的音符显示在下方。同一个 Note 编号始终对应同一个位置。

当控制器的打击垫发送 Note 36–47 时使用打击垫模式。如果键盘也使用这一范围,请切换到键盘模式。

MIDI 键盘

A0–C8 · 88 键

实际弹奏的音符会高亮对应琴键。高亮强度取决于接收到的力度值。

A0 – C80 Note On · 0 活动

旋钮 / 推子

8 CC · 自动

前 8 个不同的 Control Change 消息会自动分配。发送 CC 的旋钮和推子会在这里显示 0–127 的数值。

力度(Velocity)

0–127
—最近一次
最小 —最大 —平均 —

弯音(Pitch Bend)

14-BIT
-81920+8191

调制轮

CC1
—/ 127
如果旋钮和调制轮发送完全相同的 CC1,请在这里选择当前正在测试的物理控件。

延音

CC64
—
尚未收到 CC64

MIDI 端口

输入 / 输出

仅在点击屏幕琴键时使用输出端口。此工具不会自动发送任何数据。

最近一次控制器变化(CC)

CC
尚未收到 CC 消息

程序 / 触后(Aftertouch)

实时
程序变更——
通道触后—0–127
复音触后——

MIDI 事件日志

0 条消息
等待 MIDI 数据…

ACC64 不会计算设备未发送的虚构评分或参数。这里只显示通过 Web MIDI API 接收到的消息及其中包含的值。

触摸

触摸屏测试

用手指划过整个屏幕,以检查多点触控和失灵区域。

活动触点0
最大同时触点0
总触摸开始次数0
☝️触摸并在屏幕上拖动彩色轨迹会显示每个活动触点。

如果轨迹总是在同一位置中断,该区域可能无法正确识别触摸。

系统信息

系统信息

查看设备向网站公开的浏览器、屏幕和硬件信息。

🌐浏览器——
💻系统——
🖥️屏幕——
⚙️CPU 逻辑线程—由浏览器报告。网站无法读取 CPU 型号。
🧠RAM—如果浏览器提供此信息
🗣️系统语言——
🕒时区——
🔥 CPU 稳定性

持续性能测试

检查你的电脑在较长时间负载下能否保持性能。

本测试会在浏览器中让处理器承受约 75 秒负载,并观察计算速度随时间的变化。

✓ 关闭高负载程序✓ 保持此标签页处于活动状态
测试时长约 75 秒
负载高
预热→校准→稳定性测量→结果

ACC64 不读取 CPU 温度(°C)。本测试检测性能下降,只能提示可能存在 thermal/power throttling。

🎨浏览器报告的 GPU——
厂商—
硬件加速—
WEBGL 2—
WEBGPU—
WEBGL 版本—
着色器语言—
最大纹理尺寸—
最大视口—
抗锯齿—

名称来自浏览器接口,可能表示兼容层、虚拟机或其他 GPU,并不能确认物理型号。

你的 GPU 与其他显卡对比

将检测到的型号与常见显卡进行大致比较。这不是在本机运行的基准测试。

GPU
GPU 识别——
性能级别—
较低性能大致性能位置较高性能

该位置是 ACC64 的大致分类,并非基准测试结果,也不考虑具体游戏、驱动、电源限制或温度。

如何阅读此图表?

← 水平位置 →

点越靠右,GPU 的大致性能等级越高。这是参考比较,并非 FPS 基准测试结果。

NVIDIA / AMD / Intel 行

每一行按厂商归类 GPU,便于与竞争对手的型号进行比较。

红点

每个点代表 ACC64 数据库中的一个 GPU 型号。将鼠标悬停在点上即可查看显卡名称。

检测到的 GPU

如果浏览器提供准确型号,ACC64 会突出显示其位置。如果只能获取通用名称或 GPU 系列,则不会强行指定位置。

此图表用于快速参考。实际性能还取决于具体游戏或应用、驱动程序、CPU、内存、功耗限制和温度等因素。

显示器

显示器测试

检查坏点、色带、背光均匀性和估算刷新率。

坏点与卡死像素

全屏

全屏显示纯色,查找不变色或始终发暗的像素。

色带 / 渐变

渐变

渐变应当平滑。明显的条带可能表示存在色带问题。

漏光

暗色

在暗室中显示黑屏。边缘的亮斑可能表示背光不均。

画面均匀性

均匀性

灰色背景有助于发现面板上更亮、更暗或偏色的区域。

灰度层级

灰阶

每个矩形都应与相邻矩形区分开。此测试可帮助发现混在一起的明暗层级。

清晰度与像素

清晰度

交替的黑白区域应保持清晰,不应出现彩边或模糊。

动态模糊 / 拖影

动态

观察移动物体。运动时边缘越清晰,可见拖影越少。

ACC64

刷新率

实时
—Hz

打开此测试后会自动开始测量。请保持此标签页处于活动状态一会儿。

这是根据浏览器显示帧数得出的估算值。省电模式、非活动标签页或较高的电脑负载都可能让结果偏低。

如何测试?

清洁屏幕,使用原生分辨率并从正常距离观察。测试漏光时建议调暗房间。按 ESC 退出全屏测试。

网络

网络速度测试

测量 Ping、抖动、下载和上传速度。

在线网速测试自动选择最佳服务器
正在准备测试…