ACC64ACC64
ACC64 TEST FPS

The Last of Us Part I — jak będzie działać na Twoim PC?

Nie musisz znać się na podzespołach. Wybierz swój sprzęt, a ACC64 pokaże orientacyjny zakres FPS i opisze prostym językiem, jak The Last of Us Part I może działać na Twoim komputerze.

Sprawdź tę grę
Rok wydania
2023
Rodzaj gry
Akcja
Najważniejszy scenariusz
kampania fabularna

The Last of Us Part I — co warto wiedzieć?

The Last of Us Part I to gra akcji wydana w 2023 roku. Stawia na eksplorację, walkę i dynamiczne sceny, więc tempo rozgrywki oraz obciążenie komputera mogą wyraźnie zmieniać się między lokacjami.

The Last of Us Part I przy wysokiej jakości tekstur potrafi zużywać sporo VRAM, a rozbudowane lokacje obciążają również GPU. Warto też zwracać uwagę na płynność podczas doczytywania i przechodzenia między obszarami, bo sama średnia FPS może nie pokazać krótkich przycięć.

Jak czytać wynik dla The Last of Us Part I?

Najpierw zwróć uwagę na komunikat o płynności, a dopiero później na liczby. Wynik dla The Last of Us Part I jest orientacyjnym przedziałem, nie obietnicą konkretnej liczby klatek.

Co może zmienić rzeczywistą wydajność?

Sterowniki, temperatury, limity mocy laptopa, aktualizacje gry, procesy w tle i konkretna scena mogą zmienić wynik. Jeśli dostępny jest dopasowany i zweryfikowany benchmark, ACC64 wykorzystuje go w pierwszej kolejności. W przeciwnym razie wynik opiera się na ostrożnym modelu szacunkowym o niższej pewności.

Czy wynik FPS dla The Last of Us Part I jest dokładnym benchmarkiem?

Nie. To orientacyjna prognoza. Jeżeli istnieje dopasowany i zweryfikowany benchmark, ma on pierwszeństwo przed modelem.

Czy mogę zmienić rozdzielczość i jakość grafiki?

Tak. Kalkulator porównuje 1080p, 1440p i 4K oraz kilka poziomów ustawień.

Z BLOGA ACC64

Poradniki, które mogą Ci się przydać

Podobne gry do sprawdzenia