Wybierz grę
Wybierz grę, aby rozpocząć test wydajności.
Baza online nie jest jeszcze skonfigurowana. Wyszukiwarka działa na katalogu startowym ACC64.
Wybierz grę i porównaj ją z konfiguracją swojego komputera. ACC64 oszacuje orientacyjny FPS dla 1080p, 1440p i 4K oraz pokaże, jakiej płynności możesz się spodziewać.
Sprawdź, jak wybrana gra może działać na Twoim komputerze i przetestuj przewidywaną płynność w grywalnej symulacji.
Wybierz grę, aby rozpocząć test wydajności.
Baza online nie jest jeszcze skonfigurowana. Wyszukiwarka działa na katalogu startowym ACC64.
Przeglądarka nie zawsze udostępnia dokładny model CPU, RAM lub GPU. Dlatego każdą wartość można łatwo poprawić ręcznie.
Prowadź samochód i zobacz, jak zmienia się płynność przy różnych FPS.
Symulacja uruchomi się dopiero dla wybranego tytułu i wyliczonego profilu FPS.
To jest wizualna symulacja przewidywanej płynności, a nie uruchomiona gra ani benchmark tej gry.
Narzędzia porównawcze pojawią się po wybraniu tytułu.
Porównaj rozdzielczości, sprawdź prawdopodobne ograniczenie CPU lub GPU, porównaj drugi komputer i zobacz stabilność przewidywanego FPS.
Te same ustawienia grafiki — zmienia się tylko rozdzielczość.
To orientacyjne porównanie wpływu CPU i GPU. Nie obiecuje konkretnego wzrostu FPS po modernizacji.
Wybierz podzespoły drugiego PC i kliknij Porównaj.
1% low i wykres czasu klatki są modelowaną estymacją ACC64, a nie pomiarem z uruchomionej gry.
Test FPS w ACC64 pomaga oszacować, jak wybrana gra może działać na Twoim PC. Wybierz tytuł, sprawdź wykryty lub ręcznie podany procesor, kartę graficzną i pamięć RAM, a następnie porównaj przewidywany FPS dla 1080p, 1440p i 4K.
ACC64 zestawia profil sprzętowy gry z konfiguracją Twojego komputera i ustawieniami grafiki. Wynik obejmuje orientacyjny zakres FPS, 1% low, możliwe wąskie gardło oraz ustawienia, które mogą pomóc osiągnąć wybrany cel płynności.
Rzeczywisty FPS zależy nie tylko od GPU i CPU. Znaczenie mają też RAM, rozdzielczość, poziom detali, Ray Tracing, upscaling, sterowniki, temperatury i konkretna scena w grze. Dlatego wyniki ACC64 są estymacją, a nie pomiarem z uruchomionego benchmarku.
Krótko o dokładności wyniku, wykrywaniu sprzętu i tym, jak interpretować przewidywany FPS.
Nie. ACC64 pokazuje orientacyjny szacunek na podstawie profilu gry, sprzętu i wybranych ustawień. Nie jest to pomiar wykonany na uruchomionej grze.
Na wydajność wpływają m.in. sterowniki, temperatury, limity mocy, aktualizacje gry, procesy w tle oraz konkretna scena. Dlatego rzeczywisty wynik może różnić się od estymacji.
Przeglądarka udostępnia tylko część informacji o komputerze, więc automatyczne wykrywanie może być niepełne. Każdy ważny parametr możesz poprawić ręcznie.
1% low opisuje wydajność w wolniejszych momentach i pomaga ocenić spadki płynności. Im bliżej średniego FPS znajduje się ta wartość, tym bardziej stabilna powinna być rozgrywka.
Tak. Możesz zmieniać rozdzielczość i ustawienia grafiki, a ACC64 przeliczy prognozę dla aktualnie wybranego profilu.
Dane katalogowe gry mogą pochodzić z IGDB, a dostępne wymagania sprzętowe służą jako punkt odniesienia do oceny zgodności i orientacyjnego modelu FPS. ACC64 nie zakłada, że wymagania minimalne oznaczają 30 FPS ani że zalecane oznaczają 60 FPS.