ACC64ACC64
ACC64 TEST FPS

League of Legends — jak będzie działać na Twoim PC?

Nie musisz znać się na podzespołach. Wybierz swój sprzęt, a ACC64 pokaże orientacyjny zakres FPS i opisze prostym językiem, jak League of Legends może działać na Twoim komputerze.

Sprawdź tę grę
Rok wydania
2009
Rodzaj gry
MOBA
Najważniejszy scenariusz
wysoka płynność

League of Legends — co warto wiedzieć?

League of Legends to gra MOBA wydana w 2009 roku. Mecze koncentrują się na rywalizacji drużynowej, szybkich starciach i wielu efektach na ekranie, dlatego stabilny FPS ma duże znaczenie dla responsywności.

League of Legends ma niewielkie wymagania wobec współczesnych GPU, dlatego przy wysokim FPS ograniczeniem częściej staje się procesor. Najbardziej miarodajne są duże walki drużynowe, gdzie nagle rośnie liczba jednostek i efektów i właśnie wtedy może spaść 1% low.

Jak czytać wynik dla League of Legends?

Najpierw zwróć uwagę na komunikat o płynności, a dopiero później na liczby. Wynik dla League of Legends jest orientacyjnym przedziałem, nie obietnicą konkretnej liczby klatek.

Co może zmienić rzeczywistą wydajność?

Sterowniki, temperatury, limity mocy laptopa, aktualizacje gry, procesy w tle i konkretna scena mogą zmienić wynik. Jeśli dostępny jest dopasowany i zweryfikowany benchmark, ACC64 wykorzystuje go w pierwszej kolejności. W przeciwnym razie wynik opiera się na ostrożnym modelu szacunkowym o niższej pewności.

Czy wynik FPS dla League of Legends jest dokładnym benchmarkiem?

Nie. To orientacyjna prognoza. Jeżeli istnieje dopasowany i zweryfikowany benchmark, ma on pierwszeństwo przed modelem.

Czy mogę zmienić rozdzielczość i jakość grafiki?

Tak. Kalkulator porównuje 1080p, 1440p i 4K oraz kilka poziomów ustawień.

Z BLOGA ACC64

Poradniki, które mogą Ci się przydać

Podobne gry do sprawdzenia