League of Legends — ¿cómo rendirá en tu PC?
No hace falta que conozcas todos los detalles de tu PC. Elige tu equipo y ACC64 mostrará un rango orientativo de FPS y una explicación sencilla de cómo podría rendir League of Legends.
Comprobar este juego- Año
- 2009
- Tipo de juego
- MOBA
- Escenario principal
- alta fluidez
League of Legends — qué conviene saber
League of Legends es un MOBA lanzado en 2009. Las partidas se basan en la competición por equipos, enfrentamientos rápidos y muchos efectos en pantalla, por lo que unos FPS estables ayudan a mantener una respuesta fluida.
League of Legends exige poco a las GPU modernas, así que a FPS altos el límite suele estar más en la CPU. Las grandes peleas de equipo son las escenas más representativas, porque aumentan de golpe las unidades y los efectos y pueden bajar los 1% low.
¿Cómo leer el resultado de League of Legends?
Mira primero la valoración de fluidez y después el rango de FPS. Es una orientación, no una cifra garantizada.
¿Qué puede cambiar el rendimiento real?
Los controladores, la temperatura, los límites de potencia, las actualizaciones, los procesos en segundo plano y la escena concreta pueden cambiar el rendimiento. Cuando haya una medición verificada comparable, tómala como referencia principal.
¿El resultado de League of Legends es un benchmark exacto?
No. Es una estimación aproximada; si hay un benchmark verificado disponible, este tiene prioridad.
¿Puedo cambiar la resolución y la calidad?
Sí. Puedes comparar 1080p, 1440p y 4K con varios niveles de calidad.



