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PRUEBA DE FPS Y RENDIMIENTO

Estima los FPS y el rendimiento de un juego en tu PC

Elige un juego y la configuración de tu PC. ACC64 calcula un rango orientativo de FPS para 1080p, 1440p y 4K y te muestra qué nivel de fluidez puedes esperar.

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PRUEBA DE FPS

Prueba de FPS del juego

Comprueba cómo podría rendir el juego elegido en tu PC y prueba la fluidez estimada en una simulación interactiva.

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El navegador no siempre puede identificar el modelo exacto de CPU o GPU ni la cantidad de RAM. Si algún dato no coincide con tu equipo, puedes corregirlo manualmente.

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ESCENARIO

5Comprueba cómo puede funcionar el juego en tu PC

Conduce el coche y comprueba cómo cambia la fluidez con distintos niveles de FPS.

Primero elige un juego

La simulación estará disponible después de elegir un título y calcular su perfil de FPS.

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PRUEBA DE FPS

Comprueba si un juego funcionará en tu PC

La prueba de FPS de ACC64 ayuda a estimar cómo puede rendir un juego concreto en tu PC. Elige un título, revisa la CPU, la GPU y la RAM detectadas —o corrígelas manualmente— y compara los FPS previstos en 1080p, 1440p y 4K.

¿Cómo se calcula la estimación de FPS?

ACC64 compara el perfil de rendimiento del juego con tu PC, la resolución y los ajustes gráficos. El resultado incluye un rango de FPS, el 1 % low, un posible cuello de botella y una propuesta de ajustes para acercarte al nivel de fluidez que buscas.

¿De qué depende el rendimiento en juegos?

Los FPS reales no dependen solo de la GPU y la CPU. También influyen la RAM, la resolución, la calidad gráfica, el trazado de rayos, el reescalado, los controladores, la temperatura y la escena concreta. Por eso ACC64 ofrece una estimación y no una medición obtenida ejecutando el juego.

FAQ

Preguntas frecuentes sobre la prueba de FPS

Respuestas rápidas sobre la precisión de la estimación, la detección del hardware y cómo interpretar los FPS previstos.

¿El resultado de FPS es un benchmark exacto?

No. ACC64 muestra una estimación aproximada basada en el perfil del juego, tu hardware y los ajustes elegidos. No es una medición obtenida ejecutando el juego en tu PC.

¿Por qué los FPS reales pueden ser distintos?

El rendimiento depende de los controladores, temperaturas, límites de potencia, actualizaciones del juego, procesos en segundo plano y la escena concreta. Por eso el resultado real puede diferir de la estimación.

¿ACC64 detecta automáticamente la CPU y la GPU?

Los navegadores solo proporcionan parte de la información del hardware, por lo que la detección automática puede ser incompleta. Puedes corregir manualmente los valores importantes.

¿Qué significa 1% low?

El 1% low describe el rendimiento en los momentos más lentos y ayuda a valorar las caídas de FPS. Cuanto más cerca esté del FPS medio, más estable debería sentirse el juego.

¿Puedo comprobar 1080p, 1440p y 4K?

Sí. Cambia la resolución y los ajustes gráficos y ACC64 volverá a calcular la estimación para el perfil seleccionado.

¿De dónde obtiene ACC64 los datos y cómo usa los requisitos del juego?

Los datos del catálogo pueden proceder de IGDB, mientras que los requisitos de hardware disponibles se usan como referencia para evaluar la compatibilidad y crear una estimación aproximada de FPS. ACC64 no supone que los requisitos mínimos equivalgan a 30 FPS ni los recomendados a 60 FPS.