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DIAGNÓSTICO ONLINE

¿Qué quieres hacer?

Elige una prueba o indica el problema: ACC64 te llevará directamente a la herramienta adecuada.

Test de FPS en juegosComprueba requisitos, FPS previstos y una simulación de fluidez
CÓMO FUNCIONA

Comprueba tu hardware sin instalar programas adicionales

ACC64 te permite comprobar el ratón, el teclado, los auriculares, el micrófono, la cámara web, el monitor, el gamepad, el volante, la pantalla táctil, los dispositivos MIDI, la batería, los dispositivos conectados, la información del sistema y la conexión a internet. También incluye Test de FPS en juegos y una biblioteca FPS de juegos para estimar rápidamente cómo puede rendir un juego en tu PC.

Eliges una prueba y al instante ves la respuesta del dispositivo o los datos que el navegador pone a disposición. Las pruebas se ejecutan localmente en el navegador, por lo que las grabaciones, la imagen de la cámara y los datos de entrada permanecen en tu dispositivo. Tómalas como un diagnóstico práctico antes de jugar, hacer una videollamada, comprar hardware nuevo o seguir buscando el problema en el sistema.

Lo último del blog

Guías prácticas para resolver problemas concretos de hardware.

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DIAGNÓSTICO DE HARDWARE

¿Cómo diagnosticar problemas de hardware?

ACC64 ayuda a diagnosticar problemas de hardware paso a paso. Un síntoma no siempre revela la causa: el problema puede estar en el dispositivo, la conexión USB o Bluetooth, la configuración del sistema, un controlador o una aplicación.

01

Empieza con una prueba sencilla

Primero comprueba si el problema también aparece fuera de la aplicación donde lo detectaste. Si el doble clic, el movimiento del stick o la falta de señal del micrófono también aparecen en una prueba independiente, podrás acotar la causa. Vuelve a conectar el dispositivo, prueba otro puerto USB o comprueba la conexión inalámbrica y la batería.

02

Compara los síntomas y el resultado

Una lectura aislada no significa necesariamente una avería. Los dobles clics repetidos pueden indicar un problema del interruptor del ratón, una desviación constante del stick puede ser drift y la ausencia de un canal de audio puede deberse a los auriculares o al balance. En Internet, observa también el ping y su estabilidad. Los resultados repetibles son los más útiles.

03

Comprueba el sistema y los controladores

Si el dispositivo funciona correctamente en la prueba pero falla en una aplicación concreta, revisa la configuración, los permisos y los controladores. Comprueba que el sistema y la aplicación usan el mismo dispositivo de entrada o salida. En los mandos también pueden influir la API, el mapeo y el software del fabricante.

¿Qué significa un resultado anómalo?

Un resultado anómalo en una prueba independiente es una pista, no siempre un diagnóstico definitivo. Repite la prueba tras volver a conectar el dispositivo y, si es posible, con otro puerto u ordenador. Si el mismo síntoma aparece en varios entornos, aumenta la probabilidad de un problema de hardware.

¿Cuándo no basta una prueba online?

El navegador tiene acceso limitado al hardware y no puede comprobar todos los componentes electrónicos, el estado mecánico ni todos los parámetros del controlador. Las pruebas online son útiles para un diagnóstico inicial, pero un funcionamiento inestable, daños físicos o un problema reproducido en varios dispositivos puede requerir un diagnóstico más profundo o servicio técnico.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Tengo que instalar algo?

No. Las pruebas funcionan en un navegador moderno. El acceso al micrófono o a la cámara solo requiere aceptar el permiso que muestra el navegador.

¿ACC64 guarda grabaciones del micrófono o de la cámara?

No. La imagen, el audio y los datos de entrada utilizados por las pruebas permanecen localmente en tu dispositivo.

¿Por qué la prueba no detecta mi dispositivo?

Primero comprueba la conexión USB o Bluetooth, actualiza la página y acepta los permisos necesarios. El navegador puede ocultar algunos nombres y parámetros.

¿ACC64 funciona en móviles?

Sí. Algunas pruebas también funcionan en teléfonos y tabletas, aunque las funciones disponibles dependen del dispositivo, el sistema operativo, el navegador y las interfaces compatibles.

¿Puede una prueba en el navegador detectar cualquier avería?

No. Una prueba online solo muestra los datos y respuestas que el navegador puede leer. Puede revelar muchos problemas comunes, pero no sustituye el diagnóstico de controladores, las mediciones de hardware ni una inspección física.

🔒 Las pruebas de hardware no envían grabaciones ni datos de entrada al servidor. La prueba de velocidad solo transmite los datos necesarios para la medición y no los almacena.
AURICULARES

Prueba de auriculares

Comprueba los canales, el rango de frecuencias y la estabilidad de reproducción.

Prueba de auriculares

Listo
0 / 6Listo para la prueba
🎧
DISPOSITIVO EN PRUEBA
MICRÓFONO

Prueba de micrófono

Graba una muestra, comprueba el nivel de señal y el ruido de fondo, y después reprodúcela. La prueba continúa hasta que pulses «Detener prueba».

Prueba de micrófono

Listo
RMS—
PEAK—
RUIDO DE FONDO—
SEÑAL—
SNR—
MUESTREO—
CANALES—
PROCESAMIENTO—
SATURACIONES0
Ruido de fondo
Nivel de señal

Después de la prueba verás una valoración sencilla del ruido de fondo y del nivel de voz.

Después de iniciar la prueba, guarda silencio durante aproximadamente 1–2 segundos y luego habla con normalidad. El SNR compara esta muestra de silencio con la voz posterior. Finaliza la prueba con «Detener prueba». Los niveles se muestran en dBFS, no en decibelios de volumen.

Pulsa Iniciar prueba y habla con normalidad. La prueba continúa hasta que pulses Detener prueba.

RATÓN

Prueba de ratón

Haz clic normalmente. El probador busca una segunda señal involuntaria muy rápida, típica de un interruptor defectuoso.

CLICS TOTALES0
ÚLTIMO INTERVALO— ms
DOBLES CLICS0
RESULTADO ACTUALPROBAR
Botón izquierdo0—
Central / rueda0—
Botón derecho0—
Botón lateral 40—
Botón lateral 50—

Prueba de reacción al clic

Mejor: —

Pulsa Iniciar, espera a que el área se ponga verde y haz clic lo más rápido posible. Es una prueba de reflejos y reacción al clic, no de latencia del hardware del ratón.

¿Listo?— ms

Prueba de rueda

Listo
ARRIBA0
ABAJO0
REBOTES SOSPECHOSOS0
Desplázate aquí

Desplázate todo el tiempo que quieras en ambas direcciones. Las estadísticas se actualizan en directo y la prueba detecta rebotes sospechosos.

Prueba de desplazamiento horizontal

Listo
IZQUIERDA0
DERECHA0
REBOTES SOSPECHOSOS0
Inclina la rueda o usa la rueda lateral

Si tu ratón tiene una rueda inclinable o una rueda lateral independiente, úsala en esta zona.

El navegador detecta aquí eventos de desplazamiento horizontal. La compatibilidad depende del ratón, el controlador y el sistema operativo.

Tasa de sondeo

Mueve el ratón
MEDIA— Hz
MÍN— Hz
MÁX— Hz
ESTABILIDAD—

Mueve el ratón suavemente por el área principal de prueba.

No es una lectura directa del USB. Muestra con qué frecuencia el navegador recibe el movimiento del ratón, por lo que el sistema y la carga del equipo pueden cambiar el resultado.

🖱️
DISPOSITIVO EN PRUEBAChrome/Edge puede leer el nombre después de conceder permiso.

Prueba de interruptor defectuoso

≤ 80 ms

Si el mismo botón envía una segunda señal en 80 ms o menos, se contará como un doble clic sospechoso y la parte correspondiente del dibujo del ratón se marcará en rojo.

Un doble clic intencionado normal más lento de 80 ms no activa la alarma. Prueba con clics individuales: si DOBLES CLICS aumenta pese a pulsaciones únicas, el interruptor puede rebotar.

Registro de eventos

Esperando clics…
TECLADO

Prueba de teclado

Las teclas pulsadas se iluminan en azul. Al soltarlas quedan marcadas como probadas.

PROBADAS0 / 0
PULSADAS AHORA0
ÚLTIMA TECLA—
RESULTADOPROBAR
Pulsada Probada Sin probar

Ghosting / N-Key Rollover

0 teclas
MÁXIMO SIMULTÁNEO0teclas detectadas
PULSADAS AHORA
Mantén varias teclas pulsadas a la vez…

Mantén varias teclas pulsadas a la vez. Si una tecla que estás pulsando físicamente no se ilumina arriba, el dispositivo puede tener una limitación de rollover o ghosting.

⌨️
DISPOSITIVO EN PRUEBAChrome/Edge puede leer el nombre después de conceder permiso.

Eventos recientes

0 simultáneas
Pulsa cualquier tecla…
CÁMARA

Prueba de webcam

Comprueba el vídeo en directo, la fluidez, la resolución y la nitidez de la cámara.

Vista LIVE

Listo
0 / 3Listo para la prueba
📷La cámara está apagadaHaz clic en «Iniciar prueba» para comenzar.
EN VIVO
— × — • — FPS
📷
CÁMARA EN PRUEBA

La página pedirá acceso a la cámara. El vídeo permanece en este dispositivo.

Foto de prueba

Sin foto

Prueba de audio de cámara

Tras conceder permiso, intentaremos seleccionar automáticamente el micrófono asociado a la misma cámara.

NIVEL MEDIO—
PEAK—

Pulsa Iniciar prueba y habla con normalidad: el gráfico reacciona al audio en directo.

Parámetros de vídeo

—
RESOLUCIÓN—
FPS—
FORMATO—
ESTADOOFF

Los FPS se miden a partir de los fotogramas realmente mostrados. El valor puede cambiar brevemente al iniciar o cambiar de cámara.

Parámetros disponibles de la cámara

Inicia la cámara para leer los parámetros que ofrece el navegador.
MANDO

Prueba de mando

Prueba completa de botones, sticks, gatillos, D-pad, drift y vibración.

Mando

ESPERANDO
🎮
DISPOSITIVONo se detectó ningún mandoConecta un mando y pulsa cualquier botón.
MAPEO—
CONEXIÓN—
BOTONES—
EJES—
¿Cómo iniciar la prueba? Conecta el mando al ordenador y pulsa cualquier botón o mueve un stick. ACC64 lo detectará automáticamente y lo seleccionará para la prueba.

Si el navegador ya había autorizado el mando, también se detectará automáticamente al volver a conectarlo.

Vista del mando

EN VIVO
LT / L2 RT / R2 Y X B A L3 R3
LT / L2
0%
RT / R2
0%

Sticks y drift

0.0%
Stick izquierdoX 0.00 • Y 0.00Drift 0.0%OK
Stick derechoX 0.00 • Y 0.00Drift 0.0%OK

Calibración: posición central predeterminada.

Suelta los sticks. Si el drift sigue alto sin tocarlos, el stick puede estar desgastado o necesitar calibración.

Todos los botones

0 activos
BOTONES PROBADOS0 / 00%
Los botones aparecerán al detectar un mando.

Ejes sin procesar

— Hz
Los datos aparecerán tras detectar el mando.

Es la frecuencia de actualización que ve el navegador, no el polling rate USB exacto del mando.

DISPOSITIVOS

Dispositivos conectados

Consulta en un solo lugar el hardware que el navegador puede detectar en este ordenador.

Escaneo de dispositivos

LISTO
▣Pantallas—
⌁USB—
◉Mandos / HID—
◌Audio / vídeo—
♫MIDI—

ACC64 solo muestra el hardware que el navegador permite ver al sitio. No es un Administrador de dispositivos completo. Un mismo dispositivo físico puede aparecer en más de una categoría.

Las cifras corresponden a elementos visibles para el navegador, no a todo el hardware del sistema.

Dispositivos detectados

EN VIVO
Pulsa «Escanear dispositivos» para recopilar la información disponible.

Monitores y pantallas

PANTALLAS

El recuento exacto requiere compatibilidad con Window Management API y permiso. Las pantallas duplicadas pueden aparecer como una sola. Las dimensiones se muestran en píxeles CSS, por lo que el escalado del sistema puede hacer que difieran de la resolución nativa del panel.

API—
Pantallas—
Tamaño lógico—
HTTPS—
Pulsa «Escanear dispositivos» para recopilar la información disponible.

Detalles del dispositivo USB

WEBUSB
USBNingún dispositivo seleccionadoSelecciona un dispositivo para ver sus datos.

La lista USB incluye dispositivos conectados autorizados previamente para este sitio y el dispositivo seleccionado arriba.

Fabricante—
Vendor ID—
Product ID—
Protocolo USB—
Versión del dispositivo—
Configuraciones—
Interfaces—
Número de serie—

Historial de conexión USB

LOCAL
Esperando un dispositivo USB…

¿Qué dispositivos puede detectar este escaneo?

BROWSER API
VISIBLE

Pantallas, dispositivos USB/HID accesibles, mandos, MIDI y dispositivos de audio/vídeo, dentro de lo que el navegador permite.

LIMITACIONES

Una web no puede mostrar todo el Administrador de dispositivos, los controladores ni todos los ratones y teclados. Tampoco distingue con fiabilidad HDMI, DisplayPort y USB-C.

Los datos se leen localmente en el navegador. ACC64 no envía comandos a dispositivos USB durante este escaneo.

DIAGNÓSTICO DE DISPOSITIVOS

Cómo comprobar los dispositivos conectados al ordenador

El comprobador de dispositivos conectados de ACC64 permite ver qué hardware puede detectar el navegador sin instalar programas adicionales. En un solo lugar puedes reunir información sobre pantallas, dispositivos USB y HID, mandos, hardware de audio y vídeo y dispositivos MIDI. Es una forma rápida de confirmar si el navegador reconoce el equipo conectado antes de seguir buscando el problema en Windows, el controlador, el cable, el puerto o el propio dispositivo.

Test USB online: ¿qué puede comprobar?

Después de conceder permiso, un dispositivo USB compatible puede mostrar el nombre del producto, fabricante, Vendor ID, Product ID, versión del protocolo USB, configuraciones, interfaces y, en algunos casos, número de serie. El test no mide la velocidad real del puerto USB y no sustituye al Administrador de dispositivos. Si un dispositivo no aparece, no significa necesariamente que esté averiado: el navegador puede ocultarlo o exigir una autorización explícita.

¿Cómo saber cuántos monitores están conectados?

En navegadores compatibles, ACC64 puede leer la lista de pantallas proporcionada por Window Management API. Así es posible contar las pantallas disponibles, identificar la principal y mostrar sus dimensiones lógicas. Los monitores configurados para duplicar la imagen pueden aparecer como una sola pantalla lógica. Una página web no puede determinar de forma fiable si el monitor está conectado físicamente por HDMI, DisplayPort o USB-C.

Mandos, HID, audio, vídeo y MIDI

El escaneo también puede reunir dispositivos expuestos por Gamepad API, WebHID, MediaDevices y Web MIDI. Esto puede incluir mandos y algunos controladores, micrófonos, salidas de audio, cámaras, interfaces MIDI y controladores MIDI. Algunos nombres solo aparecen después de conceder el permiso correspondiente. Es una medida de privacidad del navegador, no un fallo del comprobador.

¿Por qué el escaneo no muestra todo el hardware del PC?

El navegador tiene mucho menos acceso al hardware que el sistema operativo. No puede leer la lista completa de controladores, todos los dispositivos PCIe, todos los ratones y teclados ni el hardware oculto por las políticas de seguridad. Por eso ACC64 muestra únicamente los dispositivos que las API web ponen a disposición de la página. Si falta algo, revisa la conexión, el puerto USB, los permisos del navegador y el Administrador de dispositivos.

Preguntas frecuentes sobre la detección de dispositivos

¿El test muestra todos los dispositivos USB?

No. Puede mostrar los dispositivos a los que el navegador tiene acceso o que has autorizado expresamente. Algunos dispositivos del sistema se ocultan de forma intencionada.

¿Puede comprobar un cable HDMI o la versión de HDMI?

No directamente. La página puede consultar las pantallas disponibles y sus datos lógicos, pero no puede leer de forma fiable el tipo de conector físico ni la versión del cable HDMI.

¿Por qué aparece una pantalla si tengo dos monitores?

Si los monitores están configurados para duplicar la imagen, el navegador puede tratarlos como una sola pantalla lógica. La lista completa también requiere compatibilidad con la API y permiso del usuario.

¿El escaneo envía información de mis dispositivos a un servidor?

El tester lee y presenta estos datos localmente en el navegador. El acceso a determinadas categorías de hardware está controlado por los permisos que muestra el propio navegador.

BATERÍA

Prueba de batería

Comprueba el nivel, el estado de carga y los cambios del nivel de batería a lo largo del tiempo directamente desde el navegador.

Estado de la batería

LECTURA
—%
Desconocido

Lectura en vivo activa. Los valores dependen de la información que proporcionen el sistema y el navegador.

NIVEL—
ESTADO—
TIEMPO—
API—

Prueba de batería en el tiempo

MEDICIÓN

Inicia la prueba y usa el dispositivo de forma similar durante la medición. Para medir la descarga, desconecta el cargador; para medir la carga, déjalo conectado.

MEDICIÓN RECOMENDADA30 min
TIEMPO DE PRUEBA00:00
INICIO—
CAMBIO—
CAMBIO / H—
TIEMPO ESTIMADO—

Esperando un cambio en el nivel de batería…

Historial de cambios

EN VIVO
Esperando datos de batería…

¿Qué puede comprobar realmente el navegador?

WEB API
DISPONIBLE

Nivel, estado de carga y, si el sistema los proporciona, tiempo hasta carga completa o descarga estimada.

NO DISPONIBLE

Capacidad en mAh/Wh, ciclos, temperatura, desgaste de las celdas y salud real de la batería en porcentaje. Una web normal no puede acceder a esos datos.

Los datos se leen localmente en el navegador. ACC64 no sube el historial de la sesión.

Cómo interpretar la prueba

La prueba es más útil durante varias decenas de minutos con un uso parecido. En pruebas muy cortas puede no cambiar nada porque el navegador suele informar el nivel por pasos.

Preguntas frecuentes

¿ACC64 puede mostrar la salud de la batería en porcentaje?

No. El navegador no expone la capacidad de diseño ni la capacidad real a plena carga, por lo que un porcentaje de salud sería solo una estimación.

¿Por qué no funciona en mi navegador?

Battery Status API no está disponible en todos los navegadores. Chrome y Edge, basados en Chromium, ofrecen actualmente la mejor compatibilidad.

¿Funciona en teléfonos?

Sí en navegadores compatibles como Chrome en Android. Safari en iPhone y iPad no expone Battery Status API.

¿Por qué puede mostrar 100 % y “conectada”?

Battery Status API también utiliza 100 % y “conectada” como valores predeterminados cuando el navegador no puede ofrecer datos detallados o cuando el equipo no tiene batería. ACC64 marca esta lectura como limitada; desconectar la alimentación ayuda a comprobar si los datos son reales.

VOLANTE

Test de volante

Comprueba el giro, los pedales, los botones, el rango de ejes, el centrado y la estabilidad de la señal.

Volante / controlador

ESPERANDO
DISPOSITIVONo se detectó ningún volanteConecta el volante por USB y muévelo o pulsa un botón.
Dispositivos del conjunto0

Asignación de ejes

VARIOS DISPOSITIVOS

Cada volante puede exponer sus entradas en ejes distintos. El tester observa el movimiento automáticamente; si el acelerador, el freno o el embrague no quedan bien asignados, elige los ejes correctos manualmente.

ACC64 lee todos los controladores que expone Gamepad API. Los pedales o la palanca pueden aparecer como dispositivos separados. El mapeo de pedales admite cualquier eje o botón analógico del conjunto; +/− también permite usar pedales que comparten un eje.

Entrada en directo

EN DIRECTO
Gamepad API
Botones / levas / palanca de cambios0
-100%+100%
Dirección—
Dirección—
Desviación del centro—
Jitter en el centro—
Rango de giro—
Acelerador—
Freno—
Embrague—

Historial de señal

10 s

Últimos 10 segundos. El gráfico ayuda a detectar saltos de señal, jitter y movimientos irregulares de los ejes.

Datos brutos de los ejes

-1.000 → +1.000

Botones / levas / palanca de cambios

EN DIRECTO

Las posiciones de la palanca de cambios suelen registrarse como botones normales. Sin un perfil específico del modelo, ACC64 no asigna números de marcha.

Resultado de la prueba

DIAGNÓSTICO
—/100PUNTUACIÓN
El informe aparecerá automáticamente cuando el tester haya recopilado los primeros datos.

El resultado es una evaluación diagnóstica basada en las señales que expone la Gamepad API. No certifica el estado mecánico, la intensidad del Force Feedback ni el estado de componentes electrónicos a los que el navegador no puede acceder.

MIDI

Probador MIDI

Conecta un controlador MIDI y comprueba exactamente los mensajes que el dispositivo envía realmente al navegador.

Dispositivo MIDI

NO CONECTADO

El probador usa Web MIDI API. La detección de dispositivos MIDI comienza automáticamente al abrir el probador. Si hace falta permiso, el navegador lo solicitará.

Todavía no se ha detectado ningún dispositivo MIDI.

Último mensaje

EN VIVO
TIPO—
CANAL—
NÚMERO / CC—
VALOR—
—Pulsa una tecla o pad, o mueve un controlador.
BYTES MIDI CRUDOS—

Notas activas

0
No hay notas activas

Controles

CC / BEND
ÚLTIMO CC——
PITCH BEND——
AFTERTOUCH——

Pads MIDI

12 PADS · MPC

Los pads usan un diseño MPC fijo: las notas más altas aparecen arriba y las más bajas abajo. El mismo número Note siempre se asigna a la misma posición.

Usa el modo pads cuando el controlador envíe los pads como Note 36–47. Si el teclado usa el mismo rango, cambia al modo teclado.

Teclado MIDI

A0–C8 · 88 TECLAS

Una nota tocada físicamente resalta la tecla correspondiente. La intensidad depende de la velocity recibida.

A0 – C80 Note On · 0 activas

Perillas / faders

8 CC · AUTO

Los primeros 8 mensajes Control Change diferentes se asignan automáticamente. Las perillas y faders que envían CC mostrarán aquí su valor de 0–127.

Velocidad (velocity)

0–127
—último
MÍN —MÁX —PROM. —

Pitch Bend

14-BIT
-81920+8191

Rueda de modulación

CC1
—/ 127
Si una perilla y la rueda de modulación envían el mismo CC1, elige aquí el control que estás probando.

Sustain

CC64
—
No se ha recibido CC64

Puerto MIDI

ENTRADA / SALIDA

La salida solo se usa al hacer clic en una tecla en pantalla. El probador nunca envía datos automáticamente.

Último Control Change

CC
No se han recibido mensajes CC

Programa / Aftertouch

EN VIVO
CAMBIO DE PROGRAMA——
AFTERTOUCH DE CANAL—0–127
POLY AFTERTOUCH——

Registro de eventos MIDI

0 mensajes
Esperando datos MIDI…

ACC64 no calcula puntuaciones artificiales ni parámetros que el dispositivo no transmite. Solo se muestran los mensajes recibidos mediante Web MIDI API y los valores contenidos en ellos.

TÁCTIL

Prueba de pantalla táctil

Mueve los dedos por toda la superficie para comprobar multitáctil y zonas muertas.

TOQUES ACTIVOS0
MÁXIMO SIMULTÁNEO0
INICIOS TOTALES0
☝️Toca y arrastra por la pantallaLas líneas de color muestran cada punto táctil activo.

Si la línea se corta siempre en el mismo lugar, esa zona puede no registrar bien el tacto.

SYSTEM INFO

Información del sistema

Consulta los datos del navegador, pantalla y hardware que tu dispositivo comparte con el sitio.

🌐NAVEGADOR——
💻SISTEMA——
🖥️PANTALLA——
⚙️HILOS LÓGICOS DE CPU—Valor indicado por el navegador. Los sitios web no pueden acceder al modelo de CPU.
🧠RAM—Si el navegador proporciona esta información
🗣️IDIOMA DEL SISTEMA——
🕒ZONA HORARIA——
🔥 ESTABILIDAD CPU

Prueba de rendimiento sostenido

Comprueba si tu ordenador mantiene el rendimiento durante una carga prolongada.

La prueba carga el procesador en el navegador durante unos 75 segundos y observa cómo cambia la velocidad de cálculo con el tiempo.

✓ Cierra los programas exigentes✓ Mantén activa esta pestaña
DURACIÓN~75 s
CARGAAlta
Calentamiento→Calibración→Medición de estabilidad→Resultado

ACC64 no lee la temperatura de la CPU en °C. La prueba detecta pérdidas de rendimiento y solo puede indicar un posible thermal/power throttling.

🎨GPU INDICADA POR EL NAVEGADOR——
FABRICANTE—
ACELERACIÓN POR HARDWARE—
WEBGL 2—
WEBGPU—
VERSIÓN DE WEBGL—
LENGUAJE DE SOMBREADO—
TAMAÑO MÁX. DE TEXTURA—
VIEWPORT MÁXIMO—
ANTIALIASING—

El nombre procede de una interfaz del navegador y puede describir una capa de compatibilidad, una máquina virtual u otra GPU. No confirma el modelo físico.

Tu GPU frente a otras tarjetas

Comparación aproximada del modelo detectado con tarjetas gráficas populares. No es un benchmark ejecutado en este ordenador.

GPU
IDENTIFICACIÓN DE GPU——
CLASE DE RENDIMIENTO—
Menor rendimientoPosición aproximada de rendimientoMayor rendimiento

La posición es una clasificación aproximada de ACC64, no un resultado de benchmark. No tiene en cuenta un juego concreto, controladores, límites de potencia ni temperaturas.

¿Cómo leer este gráfico?

← Posición horizontal →

Cuanto más a la derecha esté un punto, mayor será la clase de rendimiento aproximada de la GPU. Es una comparación de referencia, no un resultado de FPS.

Filas NVIDIA / AMD / Intel

Cada fila agrupa las GPU de un fabricante, lo que facilita compararlas con modelos de la competencia.

Puntos rojos

Cada punto representa un modelo de GPU de la base de ACC64. Pasa el cursor para ver el nombre de la tarjeta.

Tu GPU detectada

Si el navegador proporciona el modelo exacto, ACC64 destaca su posición. Si solo hay un nombre genérico o una familia de GPU, no se fuerza ninguna posición.

El gráfico sirve como orientación rápida. El rendimiento real también depende del juego o programa, controladores, CPU, memoria, límites de potencia y temperaturas.

MONITOR

Prueba del monitor

Comprueba píxeles muertos, banding, uniformidad de la retroiluminación y una estimación de la frecuencia de actualización.

Píxeles muertos y atascados

FULLSCREEN

Muestra un color uniforme a pantalla completa y busca píxeles que no cambien de color o permanezcan oscuros.

Banding / gradiente

GRADIENT

El gradiente debe verse suave. Bandas visibles en lugar de una transición fluida pueden indicar banding.

Fugas de luz

DARK

En una habitación oscura, muestra una pantalla negra. Zonas claras en los bordes pueden indicar retroiluminación irregular.

Uniformidad de imagen

UNIFORMITY

Un fondo gris ayuda a detectar zonas más claras, oscuras o teñidas del panel.

Niveles de gris

STEPS

Cada rectángulo debe distinguirse del contiguo. La prueba ayuda a detectar niveles claros u oscuros que se mezclan.

Nitidez y píxeles

SHARPNESS

Los campos blancos y negros alternos deben mantenerse nítidos, sin bordes de color ni desenfoque.

Desenfoque de movimiento / estela

MOTION

Observa el objeto en movimiento. Cuanto más nítidos sean los bordes, menor será el desenfoque visible.

ACC64

Frecuencia de actualización

EN VIVO
—Hz

La medición comienza al abrir esta prueba. Mantén esta pestaña activa un momento.

Es una estimación basada en los fotogramas mostrados por el navegador. El ahorro de energía, una pestaña inactiva o un equipo bajo carga pueden reducir el resultado.

¿Cómo probar?

Limpia la pantalla, usa la resolución nativa y observa desde una distancia normal. Para fugas de luz, oscurece la habitación. ESC sale del modo pantalla completa.

INTERNET

Prueba de velocidad de Internet

Mide el ping, jitter y las velocidades de descarga y subida.

Test de velocidad onlineEl mejor servidor se selecciona automáticamente
Preparando el test…