Блог
ОНЛАЙН-ДИАГНОСТИКА

Что вы хотите сделать?

Выберите тест или укажите проблему — ACC64 сразу откроет нужный инструмент.

Game FPS TestПроверьте требования, ожидаемый FPS и симуляцию плавности
КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Проверьте оборудование без установки дополнительных программ

ACC64 позволяет быстро проверить мышь, клавиатуру, наушники, микрофон, камеру, геймпад, монитор, сенсорный экран, MIDI-устройство и интернет-соединение. Выберите тест и сразу увидите реакцию устройства: клики, клавиши, оси контроллера, изображение камеры или уровень сигнала микрофона.

Тесты оборудования работают прямо в браузере. Записи, изображение с камеры и входные данные остаются на вашем устройстве. Результаты следует воспринимать как практическую диагностику, которая помогает заметить типичную проблему перед звонком, игрой или покупкой нового оборудования.

Новое в блоге

Практические инструкции для решения конкретных проблем с оборудованием.

Все инструкции →
ДИАГНОСТИКА ОБОРУДОВАНИЯ

Как диагностировать проблемы с оборудованием?

Если устройство работает неправильно, сам симптом не всегда указывает на причину. Проблема может быть в оборудовании, USB- или Bluetooth-соединении, настройках системы, драйвере или конкретном приложении.

01

Начните с простого теста

Сначала проверьте, возникает ли проблема вне приложения, где вы её заметили. Если двойные клики, движение стика или отсутствие сигнала микрофона повторяются в независимом тесте, круг причин сужается. Переподключите устройство, попробуйте другой USB-порт или проверьте беспроводное соединение и заряд.

02

Сравните симптомы и результат

Один необычный результат ещё не означает неисправность. Повторяющиеся двойные клики могут указывать на переключатель мыши, постоянное отклонение стика — на stick drift, а отсутствие аудиоканала — на наушники или баланс. Для интернета важны не только скорость, но и ping и его стабильность. Наиболее полезны повторяемые результаты.

03

Проверьте систему и драйверы

Если устройство нормально работает в тесте, но не в конкретном приложении, проверьте настройки программы, разрешения и драйверы. Убедитесь, что система и приложение используют одно и то же устройство ввода или вывода. Для контроллеров также важны API, назначение кнопок и ПО производителя.

Что означает неправильный результат?

Аномалия в независимом тесте — это подсказка, но не всегда окончательный диагноз. Повторите тест после переподключения устройства и, если возможно, на другом порту или компьютере. Если симптом повторяется в разных средах, вероятность аппаратной проблемы выше.

Когда онлайн-теста недостаточно?

Браузер имеет ограниченный доступ к оборудованию и не может проверить каждый электронный компонент, механическое состояние или все параметры драйвера. Онлайн-тест полезен для первичной диагностики, но нестабильная работа, физическое повреждение или проблема на нескольких устройствах могут потребовать более глубокой проверки или сервиса.

FAQ

Частые вопросы

Нужно ли что-то устанавливать?

Нет. Тесты работают в современном браузере. Для доступа к микрофону или камере нужно лишь разрешение, которое запросит браузер.

Сохраняет ли ACC64 записи микрофона или видео с камеры?

Нет. Изображение, звук и входные данные, используемые тестами оборудования, остаются локально на вашем устройстве.

Почему тест не видит моё устройство?

Сначала проверьте USB- или Bluetooth-соединение, обновите страницу и предоставьте необходимые разрешения. Браузер может скрывать некоторые названия и параметры.

Работает ли ACC64 на телефоне?

Да. Некоторые тесты работают и на телефонах и планшетах, но доступные функции зависят от устройства, системы, браузера и поддерживаемых интерфейсов.

Может ли тест в браузере выявить любую неисправность?

Нет. Онлайн-тест показывает только данные и реакции, доступные браузеру. Он помогает выявить многие типичные проблемы, но не заменяет диагностику драйверов, аппаратные измерения или физическую проверку устройства.

🔒 Аппаратные тесты не отправляют записи или входные данные на сервер. Тест скорости передаёт только измерительные данные и не сохраняет их.
НАУШНИКИ

Тест наушников

Проверьте каналы, частотный диапазон и стабильность воспроизведения.

Тест наушников

Готово
0 / 6Готов к тесту
🎧
ТЕСТИРУЕМОЕ УСТРОЙСТВО
МИКРОФОН

Тест микрофона

Проверьте уровень сигнала и фоновый шум, запишите фрагмент, затем прослушайте его.

Тест микрофона

Готово
RMS
PEAK
ФОНОВЫЙ ШУМ
СИГНАЛ
SNR
ЧАСТОТА ДИСКРЕТИЗАЦИИ
КАНАЛЫ
ОБРАБОТКА
ПЕРЕГРУЗКИ0
Фоновый шум
Уровень сигнала

После теста вы увидите простую оценку фонового шума и уровня голоса.

Уровни указаны в dBFS, а не в децибелах громкости. SNR сравнивает тишину в начале с последующей речью, поэтому начинайте тест в тихом месте.

Нажмите «Начать тест» и говорите обычным голосом. Тест продолжается до нажатия «Остановить тест».

МЫШЬ

Тест мыши

Нажимайте как обычно. Тестер ищет очень быстрый непреднамеренный второй сигнал, типичный для неисправного переключателя.

ВСЕ КЛИКИ0
ПОСЛЕДНИЙ ИНТЕРВАЛ— ms
ДВОЙНЫЕ КЛИКИ0
ТЕКУЩИЙ РЕЗУЛЬТАТТЕСТ
Левая кнопка0
Средняя / колёсико0
Правая кнопка0
Боковая кнопка 40
Боковая кнопка 50

Тест реакции на клик

Лучший: —

Нажмите «Старт», дождитесь, пока поле станет зелёным, и кликните как можно быстрее. Это тест рефлексов и реакции, а не аппаратной задержки мыши.

Готовы?— ms

Тест колеса

Готово
ВВЕРХ0
ВНИЗ0
ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЕ ДРЕБЕЗГИ0
Прокручивайте здесь

Прокручивайте сколько угодно в обоих направлениях. Статистика обновляется в реальном времени, а тест выявляет подозрительное дребезжание колеса.

Частота опроса

Двигайте мышью
СРЕДНЕЕ— Hz
МИН— Hz
МАКС— Hz
СТАБИЛЬНОСТЬ

Плавно перемещайте мышь в основном поле теста.

Это не прямое измерение по USB. Результат показывает, как часто браузер получает движения мыши, поэтому он зависит от системы и нагрузки компьютера.

🖱️
ТЕСТИРУЕМОЕ УСТРОЙСТВОChrome/Edge может прочитать имя после вашего разрешения.

Тест неисправного переключателя

≤ 80 ms

Если та же кнопка отправит второй сигнал в течение 80 мс или меньше, это будет засчитано как подозрительный двойной клик, а соответствующая часть изображения мыши подсветится красным.

Обычный намеренный двойной клик медленнее 80 мс не вызывает тревогу. Тестируйте одиночными кликами — если DOUBLE CLICKS растёт при одиночных нажатиях, переключатель может дребезжать.

Журнал событий

Ожидание кликов…
КЛАВИАТУРА

Тест клавиатуры

Нажатые клавиши подсвечиваются синим. После отпускания они остаются отмеченными как проверенные.

ПРОВЕРЕНО0 / 0
СЕЙЧАС НАЖАТО0
ПОСЛЕДНЯЯ КЛАВИША
РЕЗУЛЬТАТТЕСТ
Нажата Проверена Не проверена

Ghosting / N-Key Rollover

0 клавиш
МАКС. ОДНОВРЕМЕННО0обнаружено клавиш
НАЖАТЫ СЕЙЧАС
Удерживайте несколько клавиш одновременно…

Удерживайте несколько клавиш одновременно. Если физически нажатая клавиша не подсвечивается выше, у устройства может быть ограничение rollover или ghosting.

⌨️
ТЕСТИРУЕМОЕ УСТРОЙСТВОChrome/Edge может прочитать имя после вашего разрешения.

Последние события

0 одновременно
Нажмите любую клавишу…
КАМЕРА

Тест веб-камеры

Проверьте изображение в реальном времени, плавность, разрешение и резкость камеры.

Просмотр LIVE

Готово
0 / 3Готов к тесту
📷Камера выключенаНажмите «Start Test», чтобы начать.
АКТИВНО
— × — • — FPS
📷
ТЕСТИРУЕМАЯ КАМЕРА

Страница запросит у браузера доступ к камере. Видео остаётся на этом устройстве.

Тест звука камеры

После разрешения мы попробуем автоматически выбрать микрофон, относящийся к той же камере.

СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ
PEAK

Нажмите «Начать тест» и говорите обычно — график реагирует на звук в реальном времени.

Параметры видео

РАЗРЕШЕНИЕ
FPS
ФОРМАТ
СТАТУСВЫКЛ

FPS измеряется по фактически отображаемым кадрам. Значение может кратковременно меняться после запуска или переключения камеры.

Доступные параметры камеры

Запустите камеру, чтобы прочитать параметры, доступные браузеру.

Тестовый снимок

Нет снимка
ГЕЙМПАД

Тест геймпада

Полный тест кнопок, стиков, триггеров, D-pad, дрейфа и вибрации.

Геймпад

ОЖИДАНИЕ
🎮
УСТРОЙСТВОГеймпад не обнаруженПодключите геймпад и нажмите любую кнопку.
СХЕМА
ПОДКЛЮЧЕНИЕ
КНОПКИ
ОСИ
Как начать тест? Подключите геймпад к компьютеру, затем нажмите любую кнопку или подвигайте стик. ACC64 автоматически обнаружит контроллер и выберет его для теста.

Если контроллер уже был разрешён в браузере, при повторном подключении он также будет обнаружен автоматически.

Вид контроллера

LIVE
LT / L2 RT / R2 Y X B A L3 R3
LT / L2
0%
RT / R2
0%

Стики и дрейф

0.0%
Левый стикX 0.00 • Y 0.00Drift 0.0%OK
Правый стикX 0.00 • Y 0.00Drift 0.0%OK

Калибровка: положение центра по умолчанию.

Отпустите стики. Если дрейф остаётся высоким без касания, стик может быть изношен или требовать калибровки.

Все кнопки

0 активно
ПРОВЕРЕННЫЕ КНОПКИ0 / 00%
Кнопки появятся после обнаружения геймпада.

Сырые оси

— Hz
Данные появятся после обнаружения контроллера.

Это частота обновления, которую видит браузер, а не точный USB polling rate контроллера.

MIDI

MIDI-тестер

Подключите MIDI-контроллер и проверьте именно те сообщения, которые устройство реально отправляет браузеру.

MIDI-устройство

НЕ ПОДКЛЮЧЕНО

Тестер использует Web MIDI API. После нажатия браузер запросит доступ к MIDI-устройствам.

MIDI-устройство пока не обнаружено.

Последнее сообщение

LIVE
ТИП
КАНАЛ
НОМЕР / CC
ЗНАЧЕНИЕ
Нажмите клавишу или пэд либо подвигайте контроллер.
СЫРЫЕ MIDI-БАЙТЫ

Активные ноты

0
Нет активных нот

Контроллеры

CC / BEND
ПОСЛЕДНИЙ CC
PITCH BEND
AFTERTOUCH

MIDI-клавиатура

A0–C8 · 88 КЛАВИШ

Физически сыгранная нота подсвечивает соответствующую клавишу. Яркость зависит от полученного значения velocity.

A0 – C80 Note On · 0 активных

Velocity

0–127
последнее
МИН МАКС СР.

Pitch Bend

14-BIT
-81920+8191

Колесо модуляции

CC1
/ 127

Сустейн

CC64
CC64 не получен

MIDI-порт

ВХОД / ВЫХОД

Выход используется только при нажатии экранной клавиши. Тестер никогда не отправляет данные автоматически.

Последний Control Change

CC
Сообщения CC не получены

Программа / Aftertouch

LIVE
СМЕНА ПРОГРАММЫ
КАНАЛЬНЫЙ AFTERTOUCH0–127
ПОЛИФОНИЧЕСКИЙ AFTERTOUCH

Журнал MIDI-событий

0 сообщений
Ожидание MIDI-данных…

ACC64 не вычисляет искусственные оценки или параметры, которые устройство не передаёт. Показываются только сообщения Web MIDI API и содержащиеся в них значения.

СЕНСОР

Тест сенсорного экрана

Проведите пальцами по всей поверхности для проверки мультитача и мёртвых зон.

АКТИВНЫЕ КАСАНИЯ0
МАКС. ОДНОВРЕМЕННО0
ВСЕ НАЧАЛА0
☝️Коснитесь и проведите по экрануЦветные линии показывают каждую активную точку касания.

Если линия всегда обрывается в одном месте, эта зона может плохо регистрировать касания.

SYSTEM INFO

Информация о системе

Посмотрите данные браузера, экрана и оборудования, доступные сайту.

🌐БРАУЗЕР
💻СИСТЕМА
🖥️ЭКРАН
⚙️ЛОГИЧЕСКИЕ ПОТОКИ CPUЗначение сообщено браузером. Веб-сайты не имеют доступа к модели процессора.
🧠RAMЕсли браузер предоставляет эту информацию
🗣️ЯЗЫК СИСТЕМЫ
🕒ЧАСОВОЙ ПОЯС
🎨GPU ПО ДАННЫМ БРАУЗЕРА
ПРОИЗВОДИТЕЛЬ
АППАРАТНОЕ УСКОРЕНИЕ
WEBGL 2
WEBGPU
ВЕРСИЯ WEBGL
ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ
МАКС. РАЗМЕР ТЕКСТУРЫ
МАКС. VIEWPORT
СГЛАЖИВАНИЕ

Название получено через интерфейс браузера и может описывать слой совместимости, виртуальную машину или другой GPU. Оно не подтверждает физическую модель.

Ваш GPU на фоне других видеокарт

Ориентировочное сравнение обнаруженной модели с популярными видеокартами. Это не тест производительности, запущенный на этом компьютере.

GPU
ИДЕНТИФИКАЦИЯ GPU
КЛАСС ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
Ниже производительностьОриентировочная позиция производительностиВыше производительность

Позиция — это ориентировочная классификация ACC64, а не результат бенчмарка. Она не учитывает конкретную игру, драйверы, лимиты мощности или температуры.

Как читать этот график?

← Положение по горизонтали →

Чем правее находится точка, тем выше ориентировочный класс производительности GPU. Это справочное сравнение, а не результат FPS-теста.

Строки NVIDIA / AMD / Intel

Каждая строка объединяет GPU одного производителя, упрощая сравнение с моделями конкурентов.

Красные точки

Каждая точка представляет модель GPU из базы ACC64. Наведите курсор, чтобы увидеть название карты.

Ваш обнаруженный GPU

Если браузер сообщает точную модель, ACC64 выделяет её позицию. Если доступно только общее название или семейство GPU, позиция не назначается принудительно.

График предназначен для быстрой ориентации. Реальная производительность также зависит от игры или программы, драйверов, CPU, памяти, лимитов мощности и температур.

МОНИТОР

Тест монитора

Проверьте битые пиксели, бандинг, равномерность подсветки и примерную частоту обновления.

Битые и застрявшие пиксели

FULLSCREEN

Покажите сплошной цвет на весь экран и ищите пиксели, которые не меняют цвет или остаются тёмными.

Бандинг / градиент

GRADIENT

Градиент должен быть плавным. Видимые полосы могут указывать на бандинг.

Засветы подсветки

DARK

В тёмной комнате покажите чёрный экран. Светлые пятна по краям могут указывать на неравномерную подсветку.

Равномерность изображения

UNIFORMITY

Серый фон помогает заметить более светлые, тёмные или окрашенные участки матрицы.

Уровни серого

STEPS

Каждый прямоугольник должен отличаться от соседнего. Тест помогает заметить сливающиеся светлые или тёмные уровни.

Резкость и пиксели

SHARPNESS

Чередующиеся чёрные и белые поля должны оставаться чёткими, без цветных ореолов и размытия.

Размытие / шлейф

MOTION

Наблюдайте за движущимся объектом. Чем чётче края, тем меньше заметно размытие.

ACC64

Частота обновления

АКТИВНО
Hz

Измерение начинается при входе в модуль. Оставьте вкладку активной на некоторое время.

Это примерная оценка по кадрам браузера. Энергосбережение, неактивная вкладка или высокая нагрузка могут занизить результат.

Как тестировать?

Очистите экран, используйте родное разрешение и смотрите с обычного расстояния. Для проверки засветов затемните комнату. ESC завершает полноэкранный тест.

ИНТЕРНЕТ

Тест скорости интернета

Измерьте пинг, джиттер, скорость загрузки и отдачи.

Тест соединения

ГОТОВО
DOWNLOAD 0.0 Mbps
01005001000+
Нажмите «Start Test», чтобы начать измерение.

Для более точного результата закройте загрузки, стриминг и другие приложения, активно использующие интернет.

Результаты

Mbps / ms
DOWNLOADMbps
UPLOADMbps
PINGms
JITTERms
%PACKET LOSS%
ADRES IP
ИНТЕРНЕТ-ПРОВАЙДЕР

Потеря пакетов оценивается по HTTP-запросам, а не по ICMP. Временная нагрузка на сервер или браузер тоже может увеличить результат.

КАЧЕСТВО СОЕДИНЕНИЯ Результат появится после завершения теста.
ДЛЯ ЧЕГО ПОДХОДИТ ЭТО СОЕДИНЕНИЕ?
🌐Просмотр сайтовСкачивание файловВидео и стриминг🎮Онлайн-игрыВидеозвонки

Как работает тест?

NO STORAGE
Пинг, джиттер и потеря пакетов

Серия коротких запросов измеряет задержку, её колебания и процент запросов, не получивших ответ до истечения времени. Браузер не предоставляет прямой доступ к ICMP, поэтому потеря пакетов оценивается на уровне HTTP-соединения.

Download

ACC64 загружает временный поток данных и вычисляет фактическую пропускную способность.

Upload

Браузер отправляет сгенерированные тестовые данные. Сервер подсчитывает их и сразу отбрасывает.

Тест скорости автоматически использует backend ACC64 на хостинге. При локальном запуске он может использовать инфраструктуру Cloudflare Speed Test в качестве резервного варианта.