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DIAGNÓSTICO ONLINE

O que pretende fazer?

Escolha um teste ou indique o problema — o ACC64 leva-o diretamente à ferramenta certa.

Game FPS TestVerifique requisitos, FPS previstos e uma simulação de fluidez
COMO FUNCIONA

Teste o hardware sem instalar programas adicionais

O ACC64 permite testar rapidamente rato, teclado, auscultadores, microfone, câmara, comando, monitor, ecrã tátil, dispositivo MIDI e ligação à Internet. Escolha um teste e veja imediatamente a resposta do dispositivo: cliques, teclas, eixos do comando, imagem da câmara ou nível do sinal do microfone.

Os testes de hardware funcionam diretamente no navegador. As gravações, a imagem da câmara e os dados de entrada permanecem no seu dispositivo. Use os resultados como diagnóstico prático para identificar problemas comuns antes de uma chamada, de jogar ou de comprar novo hardware.

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DIAGNÓSTICO DE HARDWARE

Como diagnosticar problemas de hardware?

Quando um dispositivo funciona mal, o sintoma nem sempre revela a causa. O problema pode estar no hardware, na ligação USB ou Bluetooth, nas definições do sistema, no driver ou numa aplicação específica.

01

Comece com um teste simples

Primeiro, verifique se o problema também ocorre fora da aplicação onde foi detetado. Se cliques duplos, movimento do analógico ou ausência de sinal do microfone também surgirem num teste independente, será mais fácil limitar as causas. Volte a ligar o dispositivo, experimente outra porta USB ou verifique a ligação sem fios e a bateria.

02

Compare os sintomas e o resultado

Uma leitura anormal isolada não significa necessariamente avaria. Cliques duplos repetidos podem indicar um problema no interruptor do rato, um analógico constantemente deslocado pode sugerir stick drift e a falta de um canal de áudio pode resultar dos auscultadores ou do balanço. Na Internet, observe também o ping e a estabilidade. Resultados repetíveis são os mais úteis.

03

Verifique o sistema e os drivers

Se o dispositivo funciona corretamente no teste mas falha numa aplicação específica, verifique as definições, permissões e drivers. Confirme que o sistema e a aplicação utilizam o mesmo dispositivo de entrada ou saída. Nos controladores, a API, o mapeamento de botões e o software do fabricante também podem influenciar.

O que significa um resultado anormal?

Um resultado anormal num teste independente é uma indicação, não necessariamente um diagnóstico final. Repita o teste depois de voltar a ligar o dispositivo e, se possível, noutra porta ou computador. Se o mesmo sintoma surgir em vários ambientes, aumenta a probabilidade de um problema de hardware.

Quando um teste online não é suficiente?

O navegador tem acesso limitado ao hardware e não consegue verificar todos os componentes eletrónicos, o estado mecânico ou todos os parâmetros dos drivers. Os testes online são úteis para diagnóstico inicial, mas funcionamento instável, danos físicos ou problemas reproduzidos em vários dispositivos podem exigir diagnóstico mais aprofundado ou assistência.

FAQ

Perguntas frequentes

Preciso de instalar alguma coisa?

Não. Os testes funcionam num navegador moderno. Para aceder ao microfone ou à câmara basta aceitar a permissão apresentada pelo navegador.

O ACC64 guarda gravações do microfone ou imagens da câmara?

Não. A imagem, o áudio e os dados de entrada usados pelos testes de hardware permanecem localmente no seu dispositivo.

Porque é que o teste não deteta o meu dispositivo?

Comece por verificar a ligação USB ou Bluetooth, atualize a página e aceite as permissões necessárias. O navegador pode ocultar alguns nomes e parâmetros.

O ACC64 funciona no telemóvel?

Sim. Alguns testes também funcionam em telemóveis e tablets, embora as funções disponíveis dependam do dispositivo, sistema operativo, navegador e interfaces suportadas.

Um teste no navegador consegue detetar todas as avarias?

Não. Um teste online mostra apenas dados e respostas que o navegador consegue ler. Pode revelar muitos problemas comuns, mas não substitui diagnóstico de drivers, medições de hardware ou inspeção física do dispositivo.

🔒 Os testes de hardware não enviam gravações nem dados de entrada para o servidor. O Speed Test transmite apenas dados de medição e não os guarda.
AUSCULTADORES

Teste de auscultadores

Verifique os canais, a gama de frequências e a estabilidade da reprodução.

Teste de auscultadores

Pronto
0 / 6Pronto para o teste
🎧
DISPOSITIVO EM TESTE
MICROFONE

Teste de microfone

Verifique o nível do sinal e o ruído de fundo, grave uma amostra e depois ouça-a.

Teste de microfone

Pronto
RMS
PEAK
RUÍDO DE FUNDO
SINAL
SNR
AMOSTRAGEM
CANAIS
PROCESSAMENTO
DISTORÇÕES0
Ruído de fundo
Nível do sinal

Após o teste verá uma avaliação simples do ruído de fundo e do nível da voz.

Os níveis são apresentados em dBFS, não em decibéis de volume. O SNR compara o silêncio inicial com a voz que se segue, por isso comece o teste num local calmo.

Clique em Iniciar teste e fale normalmente. O teste continua até clicar em Parar teste.

RATO

Teste do rato

Clique normalmente. O teste procura um segundo sinal involuntário muito rápido, típico de um switch defeituoso.

CLIQUES TOTAIS0
ÚLTIMO INTERVALO— ms
DUPLOS CLIQUES0
RESULTADO ATUALTESTAR
Botão esquerdo0
Central / roda0
Botão direito0
Botão lateral 40
Botão lateral 50

Teste de reação ao clique

Melhor: —

Clique em Iniciar, espere que a área fique verde e clique o mais rapidamente possível. Este é um teste de reflexos e reação ao clique, não da latência do hardware do rato.

Pronto?— ms

Teste da roda

Pronto
PARA CIMA0
PARA BAIXO0
RESSALTOS SUSPEITOS0
Desloque aqui

Desloque durante o tempo que quiser em ambos os sentidos. As estatísticas são atualizadas em tempo real e o teste deteta ressaltos suspeitos.

Taxa de polling

Mova o rato
MÉDIA— Hz
MÍN— Hz
MÁX— Hz
ESTABILIDADE

Mova o rato suavemente na área principal de teste.

Não é uma leitura direta do USB. O resultado mostra a frequência com que o navegador recebe o movimento do rato e pode variar conforme o sistema e a carga do computador.

🖱️
DISPOSITIVO EM TESTEO Chrome/Edge pode ler o nome após a sua autorização.

Teste de switch defeituoso

≤ 80 ms

Se o mesmo botão enviar um segundo sinal em 80 ms ou menos, será contado como um duplo clique suspeito e a parte correspondente do desenho do rato ficará vermelha.

Um duplo clique intencional normal mais lento que 80 ms não ativa o alarme. Teste com cliques simples — se DOUBLE CLICKS aumentar apesar de pressões únicas, o switch pode estar a fazer bounce.

Registo de eventos

A aguardar cliques…
TECLADO

Teste do teclado

As teclas premidas ficam azuis. Depois de soltas, permanecem marcadas como testadas.

TESTADAS0 / 0
ATUALMENTE PREMIDAS0
ÚLTIMA TECLA
RESULTADOTESTAR
Premida Testada Não testada

Ghosting / N-Key Rollover

0 teclas
MÁXIMO SIMULTÂNEO0teclas detetadas
PREMIDAS AGORA
Mantenha várias teclas premidas ao mesmo tempo…

Mantenha várias teclas premidas ao mesmo tempo. Se uma tecla que está fisicamente premida não se iluminar acima, o dispositivo pode ter uma limitação de rollover ou ghosting.

⌨️
DISPOSITIVO EM TESTEO Chrome/Edge pode ler o nome após a sua autorização.

Eventos recentes

0 simultâneos
Prima qualquer tecla…
CÂMARA

Teste da webcam

Verifique a imagem em direto, fluidez, resolução e nitidez da câmara.

Pré-visualização LIVE

Pronto
0 / 3Pronto para o teste
📷A câmara está desligadaClique em «Start Test» para começar.
AO VIVO
— × — • — FPS
📷
CÂMARA EM TESTE

A página pedirá acesso à câmara. A imagem permanece neste dispositivo.

Teste de áudio da câmara

Após a autorização, tentaremos selecionar automaticamente o microfone da mesma câmara.

NÍVEL MÉDIO
PEAK

Clique em Iniciar teste e fale normalmente — o gráfico reage ao áudio em direto.

Parâmetros de vídeo

RESOLUÇÃO
FPS
FORMATO
ESTADOOFF

Os FPS são medidos com base nos fotogramas realmente apresentados. O valor pode mudar brevemente após iniciar ou trocar de câmara.

Parâmetros disponíveis da câmara

Inicie a câmara para ler os parâmetros disponibilizados pelo navegador.

Foto de teste

Sem foto
COMANDO

Teste de comando

Teste completo de botões, analógicos, gatilhos, D-pad, drift e vibração.

Comando

A AGUARDAR
🎮
DISPOSITIVONenhum comando detetadoLigue um comando e prima qualquer botão.
MAPEAMENTO
LIGAÇÃO
BOTÕES
EIXOS
Como iniciar o teste? Ligue o comando ao computador e depois prima qualquer botão ou mova um analógico. O ACC64 irá detetá-lo automaticamente e selecioná-lo para o teste.

Se o comando já tiver sido autorizado pelo navegador, também será detetado automaticamente quando for novamente ligado.

Pré-visualização do comando

AO VIVO
LT / L2 RT / R2 Y X B A L3 R3
LT / L2
0%
RT / R2
0%

Analógicos e drift

0.0%
Analógico esquerdoX 0.00 • Y 0.00Drift 0.0%OK
Analógico direitoX 0.00 • Y 0.00Drift 0.0%OK

Calibração: posição central predefinida.

Largue os analógicos. Se o drift continuar alto sem tocar neles, o analógico pode estar gasto ou precisar de calibração.

Todos os botões

0 ativos
BOTÕES TESTADOS0 / 00%
Os botões aparecem após detetar um comando.

Eixos brutos

— Hz
Os dados aparecerão após a deteção do comando.

Esta é a frequência de atualização vista pelo navegador, não o polling rate USB exato do comando.

MIDI

Teste MIDI

Ligue um controlador MIDI e veja exatamente as mensagens que o dispositivo envia realmente ao navegador.

Dispositivo MIDI

NÃO LIGADO

O teste usa a Web MIDI API. Depois de clicar, o navegador pedirá acesso aos dispositivos MIDI.

Ainda não foi detetado nenhum dispositivo MIDI.

Última mensagem

AO VIVO
TIPO
CANAL
NÚMERO / CC
VALOR
Prima uma tecla ou pad, ou mova um controlador.
BYTES MIDI EM BRUTO

Notas ativas

0
Sem notas ativas

Controladores

CC / BEND
ÚLTIMO CC
PITCH BEND
AFTERTOUCH

Teclado MIDI

A0–C8 · 88 TECLAS

Uma nota tocada fisicamente realça a tecla correspondente. A intensidade depende da velocity recebida.

A0 – C80 Note On · 0 ativas

Velocity

0–127
último
MÍN MÁX MÉD.

Pitch Bend

14-BIT
-81920+8191

Roda de modulação

CC1
/ 127

Sustain

CC64
Nenhum CC64 recebido

Porta MIDI

ENTRADA / SAÍDA

A saída só é usada quando clica numa tecla no ecrã. O teste nunca envia dados automaticamente.

Último Control Change

CC
Nenhuma mensagem CC recebida

Programa / Aftertouch

AO VIVO
MUDANÇA DE PROGRAMA
AFTERTOUCH DE CANAL0–127
POLY AFTERTOUCH

Registo de eventos MIDI

0 mensagens
A aguardar dados MIDI…

O ACC64 não calcula classificações artificiais nem parâmetros que o dispositivo não transmite. São mostradas apenas as mensagens recebidas pela Web MIDI API e os respetivos valores.

TOUCH

Teste do ecrã tátil

Passe os dedos por toda a superfície para testar multi-touch e zonas mortas.

TOQUES ATIVOS0
MÁXIMO SIMULTÂNEO0
INÍCIOS TOTAIS0
☝️Toque e arraste pelo ecrãOs traços coloridos mostram cada ponto de toque ativo.

Se a linha falhar sempre no mesmo local, essa zona pode não registar o toque corretamente.

SYSTEM INFO

Informações do sistema

Veja dados do navegador, ecrã e hardware disponibilizados pelo dispositivo.

🌐NAVEGADOR
💻SISTEMA
🖥️ECRÃ
⚙️THREADS LÓGICAS DA CPUValor comunicado pelo navegador. Os sites não conseguem aceder ao modelo do CPU.
🧠RAMSe o navegador disponibilizar esta informação
🗣️IDIOMA DO SISTEMA
🕒FUSO HORÁRIO
🎨GPU COMUNICADA PELO NAVEGADOR
FABRICANTE
ACELERAÇÃO DE HARDWARE
WEBGL 2
WEBGPU
VERSÃO WEBGL
LINGUAGEM DE SHADING
TAMANHO MÁX. DA TEXTURA
VIEWPORT MÁXIMO
ANTIALIASING

O nome provém de uma interface do navegador e pode descrever uma camada de compatibilidade, uma máquina virtual ou outra GPU. Não confirma o modelo físico.

A sua GPU comparada com outras placas

Comparação aproximada do modelo detetado com placas gráficas populares. Não é um benchmark executado neste computador.

GPU
IDENTIFICAÇÃO DA GPU
CLASSE DE DESEMPENHO
Menor desempenhoPosição aproximada de desempenhoMaior desempenho

A posição é uma classificação aproximada do ACC64, não um resultado de benchmark. Não considera um jogo específico, controladores, limites de potência nem temperaturas.

Como ler este gráfico?

← Posição horizontal →

Quanto mais à direita estiver um ponto, maior é a classe de desempenho aproximada da GPU. Esta é uma comparação de referência, não um benchmark de FPS.

Linhas NVIDIA / AMD / Intel

Cada linha agrupa GPUs de um fabricante, facilitando a comparação com modelos concorrentes.

Pontos vermelhos

Cada ponto representa um modelo de GPU na base ACC64. Passe o cursor para ver o nome da placa.

A sua GPU detetada

Se o navegador fornecer o modelo exato, o ACC64 destaca a sua posição. Se apenas estiver disponível um nome genérico ou uma família de GPU, nenhuma posição é forçada.

O gráfico serve para orientação rápida. O desempenho real também depende do jogo ou programa, drivers, CPU, memória, limites de potência e temperaturas.

MONITOR

Teste do monitor

Verifique píxeis mortos, banding, uniformidade da retroiluminação e a taxa de atualização estimada.

Píxeis mortos e presos

FULLSCREEN

Mostre uma cor sólida em ecrã inteiro e procure píxeis que não mudam de cor ou permanecem escuros.

Banding / gradiente

GRADIENT

O gradiente deve parecer suave. Faixas visíveis podem indicar banding.

Fuga de luz

DARK

Num ambiente escuro, mostre um ecrã preto. Zonas claras nas bordas podem indicar retroiluminação irregular.

Uniformidade da imagem

UNIFORMITY

Um fundo cinzento ajuda a detetar áreas mais claras, escuras ou tingidas do painel.

Níveis de cinzento

STEPS

Cada retângulo deve distinguir-se do adjacente. O teste ajuda a detetar níveis claros ou escuros que se confundem.

Nitidez e píxeis

SHARPNESS

Os campos pretos e brancos alternados devem permanecer nítidos, sem contornos coloridos nem desfocagem.

Desfoque de movimento / arrastamento

MOTION

Observe o objeto em movimento. Quanto mais nítidas as margens, menor o arrastamento visível.

ACC64

Taxa de atualização

AO VIVO
Hz

A medição começa ao entrar no módulo. Mantenha este separador ativo por um momento.

É uma estimativa baseada nos fotogramas mostrados pelo navegador. A poupança de energia, um separador inativo ou um computador ocupado podem baixar o resultado.

Como testar?

Limpe o ecrã, use a resolução nativa e observe a uma distância normal. Para fuga de luz, escureça o ambiente. ESC termina o teste em ecrã inteiro.

INTERNET

Teste de velocidade da Internet

Meça ping, jitter e velocidades de download e upload.

Teste de ligação

PRONTO
DOWNLOAD 0.0 Mbps
01005001000+
Clique em «Start Test» para iniciar a medição.

Para um resultado mais fiável, feche transferências, streaming e outras aplicações que utilizem intensamente a Internet.

Resultados

Mbps / ms
DOWNLOADMbps
UPLOADMbps
PINGms
JITTERms
%PACKET LOSS%
ADRES IP
OPERADOR DE INTERNET

A perda de pacotes é estimada com pedidos HTTP, não com pacotes ICMP. Uma carga momentânea do servidor ou do navegador também pode aumentar o resultado.

QUALIDADE DA LIGAÇÃO O resultado aparecerá após a conclusão do teste.
PARA QUE SERVE ESTA LIGAÇÃO?
🌐Navegação webTransferência de ficheirosVídeo e streaming🎮Jogos onlineVideochamadas

Como funciona o teste?

NO STORAGE
Ping, jitter e perda de pacotes

Uma série de pedidos curtos mede a latência, a sua variação e a percentagem de pedidos sem resposta antes do limite de tempo. O navegador não disponibiliza ICMP bruto, por isso a perda de pacotes é estimada ao nível da ligação HTTP.

Download

O ACC64 transfere um fluxo temporário de dados e calcula a velocidade real.

Upload

O navegador envia dados de teste gerados. O servidor contabiliza-os e elimina-os imediatamente.

O Speed Test utiliza automaticamente o backend ACC64 no alojamento. Em execução local, pode usar a infraestrutura Cloudflare Speed Test como alternativa.