League of Legends — comment tournera-t-il sur votre PC ?
Aucune connaissance technique n’est nécessaire. Choisissez votre matériel et ACC64 affichera une plage de FPS indicative accompagnée d’une explication simple pour League of Legends.
Tester ce jeu- Année
- 2009
- Type de jeu
- MOBA
- Scénario principal
- fréquence élevée
League of Legends — ce qu’il faut savoir
League of Legends est un MOBA sorti en 2009. Les parties reposent sur la compétition en équipe, des affrontements rapides et de nombreux effets à l’écran, d’où l’importance d’un nombre d’images par seconde stable.
League of Legends sollicite peu les GPU modernes, ce qui rend le CPU plus souvent limitant à haut FPS. Les gros combats d’équipe sont les scènes les plus révélatrices, car les unités et effets se multiplient et les 1% low peuvent y chuter.
Comment interpréter le résultat pour League of Legends ?
Commencez par l’indication de fluidité, puis regardez les chiffres. La plage de FPS affichée reste une estimation, pas une promesse de performances exactes.
Qu’est-ce qui peut modifier les performances ?
Les pilotes, les températures, les limites de puissance, les mises à jour, les tâches en arrière-plan et la scène affichée peuvent modifier les performances. Lorsqu’un benchmark vérifié et pertinent est disponible, il est utilisé en priorité.
L’estimation FPS pour League of Legends est-elle un benchmark exact ?
Non. Il s’agit d’une estimation. Lorsqu’un benchmark vérifié et pertinent est disponible, il est utilisé en priorité.
Puis-je modifier la résolution et la qualité ?
Oui. Le calculateur compare le 1080p, le 1440p et la 4K avec plusieurs niveaux.



