Wybierz grę
Sprawdzanie źródła danych…
Choose a game, review the detected hardware or enter your own CPU, GPU and RAM. ACC64 estimates FPS for 1080p, 1440p and 4K, compares your PC with the game profile and lets you try a visual smoothness simulation.
Sprawdź, jak wybrana gra może działać na Twoim komputerze i przetestuj przewidywaną płynność w grywalnej symulacji.
Sprawdzanie źródła danych…
Przeglądarka nie zawsze udostępnia dokładny model CPU, RAM lub GPU. Dlatego każdą wartość można łatwo poprawić ręcznie.
Prowadź samochód i zobacz, jak zmienia się płynność przy różnych FPS.
Symulacja uruchomi się dopiero dla wybranego tytułu i wyliczonego profilu FPS.
To jest wizualna symulacja przewidywanej płynności, a nie uruchomiona gra ani benchmark tej gry.
Narzędzia porównawcze pojawią się po wybraniu tytułu.
Porównaj rozdzielczości, zobacz sens modernizacji i sprawdź, jakie gry z bazy IGDB pasują do Twojego komputera.
The graphics preset stays the same — only resolution changes.
This is an approximate CPU/GPU impact comparison. It does not promise a specific FPS gain after an upgrade.
Wybierz podzespoły drugiego PC i kliknij Porównaj.
The 1% low and frame-time graph are modeled ACC64 estimates, not measurements from the actual game.
Lista korzysta z gier PC w IGDB oraz dostępnych wymagań sprzętowych. Pokazujemy tylko tytuły, dla których da się wyznaczyć profil wydajności.
ACC64 Game FPS Test helps estimate how a selected game may perform on your PC. Choose a title, review the detected or manually entered CPU, GPU and RAM, then compare estimated FPS at 1080p, 1440p and 4K.
ACC64 compares the game performance profile with your PC configuration and graphics settings. The result includes an estimated FPS range, 1% low, a possible bottleneck and settings that may help you reach your chosen frame-rate target.
Real FPS depends on more than the GPU and CPU. RAM, resolution, graphics quality, Ray Tracing, upscaling, drivers, temperatures and the exact in-game scene also matter. ACC64 results are therefore estimates, not measurements from a running benchmark.
Quick answers about estimate accuracy, hardware detection and how to read the predicted FPS.
No. ACC64 shows an approximate estimate based on the game profile, your hardware and selected settings. It is not a measurement taken from the game running on your PC.
Performance is affected by drivers, temperatures, power limits, game updates, background processes and the exact scene being rendered. Real results can therefore differ from the estimate.
Browsers expose only part of the computer hardware information, so automatic detection may be incomplete. You can manually correct every important value.
1% low describes performance during slower moments and helps show frame-rate drops. The closer it is to the average FPS, the more consistent the game should feel.
Yes. Change the resolution and graphics settings and ACC64 will recalculate the estimate for the currently selected profile.
A bottleneck points to the component that may limit performance the most in the selected profile. It does not indicate a fault; it simply shows which part of the PC is likely to become the first limitation.