ACC64设备测试博客
FPS 与性能测试

检查游戏在电脑上的 FPS 和性能

选择游戏并与电脑配置进行比较。ACC64 会估算 1080p、1440p 和 4K 下的 FPS 区间,并给出大致的流畅度表现。

← 返回
FPS 测试

游戏 FPS 测试

查看所选游戏在你的电脑上可能达到的性能,并通过交互式模拟感受预测的流畅度。

1

选择游戏

ACC64 初始目录
从这里开始

选择一款游戏以开始性能测试。

在线数据库尚未配置。搜索暂时使用 ACC64 初始目录。

2

你的电脑

自动 + 手动

浏览器并不总能准确识别 CPU、内存或 GPU 型号,因此每项数据都可以手动修正。

3

游戏设置

场景

5查看游戏在你的电脑上会如何运行

驾驶车辆,直观看到不同 FPS 水平下流畅度的变化。

请先选择游戏

选择游戏并计算 FPS 配置后即可使用模拟功能。

6
更多工具

进一步了解你的电脑

ACC64 实验室
请先选择游戏

选择游戏后将显示比较工具。

游戏库

热门游戏

查看更多 →
FPS 测试

检查游戏能否在你的电脑上运行

ACC64 FPS 测试用于估算所选游戏在你的电脑上的表现。选择游戏后,确认自动检测或手动输入的 CPU、GPU 和内存配置,即可比较 1080p、1440p 和 4K 下的预估 FPS。

FPS 预估是如何计算的?

ACC64 会把游戏的性能配置与电脑硬件和画质设置进行比较。结果包括预估 FPS 范围、1% Low、可能的性能瓶颈,以及有助于达到目标帧率的设置建议。

哪些因素会影响游戏性能?

实际 FPS 不只取决于 GPU 和 CPU。内存、分辨率、画质、光线追踪、升频、驱动程序、温度以及具体游戏场景都会影响表现。因此,ACC64 显示的是估算结果,而不是实际运行基准测试得到的测量值。

常见问题

FPS 测试常见问题

快速了解估算精度、硬件检测以及如何理解预测 FPS。

FPS 结果是精确的基准测试吗?

不是。ACC64 会根据游戏性能配置档、你的硬件和所选设置给出近似估算,并不是在你的电脑上实际运行游戏后测得的基准测试结果。

为什么实际 FPS 可能不同?

驱动程序、温度、功耗限制、游戏更新、后台进程以及具体游戏场景都会影响性能,因此实际结果可能与估算值不同。

ACC64 会自动检测 CPU 和 GPU 吗?

浏览器只能提供部分硬件信息,因此自动检测可能不完整。你可以手动修正所有重要参数。

1% Low 是什么意思?

1% Low 用来描述较慢时刻的性能,有助于判断掉帧情况。这个数值越接近平均 FPS,游戏通常就会显得越稳定。

可以检查 1080p、1440p 和 4K 吗?

可以。修改分辨率和画质设置后,ACC64 会根据当前选择的配置重新计算预估结果。

ACC64 的数据来自哪里,又如何使用游戏配置要求?

游戏目录数据可能来自 IGDB,可用的硬件配置要求会作为兼容性判断和近似 FPS 模型的参考。ACC64 不会把最低配置自动等同于 30 FPS,也不会把推荐配置自动等同于 60 FPS。