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ACC64 FPS 测试

Rocket League — 在你的电脑上能跑多少 FPS?

无需熟悉硬件。选择配置后,ACC64 会显示 Rocket League 的大致 FPS 区间,并用简单说明帮助你判断流畅度。

检查这款游戏
发行年份
2015
游戏类型
体育
主要场景
高帧率

Rocket League:你需要了解的内容

Rocket League 是一款于 2015 年推出的体育游戏。节奏较快的比赛让稳定帧率和较低延迟对操作手感有很大影响。

Rocket League 的图形要求不高,因此大多数现代电脑都很容易获得高 FPS。实际体验中更重要的是帧率一致性、较低帧时间和避免突然掉帧,尤其是在 120–240 Hz 显示器上。

如何理解 Rocket League 的结果?

建议先看流畅度说明,再看 FPS 数字。结果是估算区间,并不是对实际帧率的精确保证。

哪些因素会改变实际性能?

驱动程序、温度、功耗限制、游戏更新、后台任务和具体场景都会影响实际性能。如果存在与当前配置匹配的可靠基准测试,ACC64 会优先参考这些数据。

Rocket League 的 FPS 结果是精确基准测试吗?

不是。这里显示的是大致预测;如果有与当前配置匹配的可靠基准测试,ACC64 会优先参考这些数据。

可以修改分辨率和画质吗?

可以。你可以比较 1080p、1440p、4K 以及不同画质设置下的估算结果。

来自 ACC64 博客

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