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ACC64 FPS 测试

League of Legends — 在你的电脑上能跑多少 FPS?

无需熟悉硬件。选择配置后,ACC64 会显示 League of Legends 的大致 FPS 区间,并用简单说明帮助你判断流畅度。

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发行年份
2009
游戏类型
MOBA
主要场景
高帧率

League of Legends:你需要了解的内容

League of Legends 是一款于 2009 年推出的 MOBA。团队对抗、快速交战和大量画面特效让稳定 FPS 对操作响应非常重要。

League of Legends 对现代显卡要求很低,因此在高 FPS 环境下更常见的是 CPU 成为限制。大规模团战最能体现差异,因为单位和技能效果会突然增多,1% Low 也更容易下降。

如何理解 League of Legends 的结果?

建议先看流畅度说明,再看 FPS 数字。结果是估算区间,并不是对实际帧率的精确保证。

哪些因素会改变实际性能?

驱动程序、温度、功耗限制、游戏更新、后台任务和具体场景都会影响实际性能。如果存在与当前配置匹配的可靠基准测试,ACC64 会优先参考这些数据。

League of Legends 的 FPS 结果是精确基准测试吗?

不是。这里显示的是大致预测;如果有与当前配置匹配的可靠基准测试,ACC64 会优先参考这些数据。

可以修改分辨率和画质吗?

可以。你可以比较 1080p、1440p、4K 以及不同画质设置下的估算结果。

来自 ACC64 博客

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