Escolher jogo
Escolha um jogo para iniciar o teste de desempenho.
A base online ainda não está configurada. A pesquisa usa o catálogo inicial ACC64.
Escolha um jogo e compare-o com a configuração do seu PC. O ACC64 estima um intervalo de FPS para 1080p, 1440p e 4K e mostra a fluidez que pode esperar de forma aproximada.
Veja como o jogo escolhido pode correr no seu PC e visualize a fluidez estimada numa simulação interativa.
Escolha um jogo para iniciar o teste de desempenho.
A base online ainda não está configurada. A pesquisa usa o catálogo inicial ACC64.
O navegador nem sempre consegue identificar com precisão o modelo da CPU ou da GPU nem a quantidade de RAM. Por isso, pode corrigir manualmente estes dados.
Conduza o carro e veja como a fluidez muda em diferentes níveis de FPS.
A simulação fica disponível depois de escolher um jogo e calcular o respetivo perfil de FPS.
É uma simulação visual da fluidez prevista, não o jogo real nem um benchmark desse jogo.
As ferramentas de comparação aparecem depois de escolher um jogo.
Compare resoluções, verifique se o CPU ou a GPU limitam o desempenho, compare um segundo PC e consulte a estabilidade dos FPS estimados.
O preset gráfico mantém-se igual — só muda a resolução.
É uma comparação aproximada do impacto de CPU e GPU e não promete um aumento específico de FPS após uma atualização.
Escolha os componentes do segundo PC e clique em Comparar.
O valor de 1% low e o gráfico de tempo por fotograma são estimativas modeladas pelo ACC64, não medições efetuadas no jogo real.
O teste de FPS do ACC64 ajuda a estimar como um jogo escolhido pode funcionar no seu PC. Escolha um título, confirme a CPU, a GPU e a RAM detetadas ou introduzidas manualmente e compare depois os FPS estimados em 1080p, 1440p e 4K.
O ACC64 compara o perfil de desempenho do jogo com a configuração do seu PC e as definições gráficas. O resultado inclui um intervalo estimado de FPS, 1% low, um possível fator limitante e definições que podem ajudar a atingir o objetivo de fluidez escolhido.
Os FPS reais não dependem apenas da GPU e da CPU. A RAM, resolução, qualidade gráfica, Ray Tracing, upscaling, drivers, temperaturas e a cena específica do jogo também influenciam o resultado. Por isso, os resultados do ACC64 são estimativas e não medições de um benchmark em execução.
Respostas rápidas sobre a precisão da estimativa, a deteção do hardware e a interpretação dos FPS previstos.
Não. O ACC64 apresenta uma estimativa aproximada com base no perfil do jogo, no hardware e nas definições escolhidas. Não é uma medição feita com o jogo realmente em execução no PC.
Drivers, temperaturas, limites de potência, atualizações do jogo, processos em segundo plano e a cena específica influenciam o desempenho. Por isso, o resultado real pode diferir da estimativa.
Os navegadores disponibilizam apenas parte das informações do hardware, pelo que a deteção automática pode ser incompleta. Pode corrigir manualmente todos os valores importantes.
O 1% low descreve o desempenho nos momentos mais lentos e ajuda a avaliar quebras de FPS. Quanto mais próximo estiver dos FPS médios, mais estável deverá parecer o jogo.
Sim. Altere a resolução e as definições gráficas e o ACC64 recalculará a estimativa para o perfil selecionado.
Os dados do catálogo podem vir do IGDB, enquanto os requisitos de hardware disponíveis servem de referência para avaliar a compatibilidade e para o modelo aproximado de FPS. O ACC64 não assume que os requisitos mínimos correspondem a 30 FPS nem que os recomendados correspondem a 60 FPS.