Wybierz grę
Sprawdzanie źródła danych…
Escolha um jogo e confirme o hardware detetado ou introduza o seu CPU, GPU e RAM. O ACC64 estima FPS em 1080p, 1440p e 4K, compara o PC com o perfil do jogo e oferece uma simulação visual de fluidez.
Sprawdź, jak wybrana gra może działać na Twoim komputerze i przetestuj przewidywaną płynność w grywalnej symulacji.
Sprawdzanie źródła danych…
Przeglądarka nie zawsze udostępnia dokładny model CPU, RAM lub GPU. Dlatego każdą wartość można łatwo poprawić ręcznie.
Prowadź samochód i zobacz, jak zmienia się płynność przy różnych FPS.
Symulacja uruchomi się dopiero dla wybranego tytułu i wyliczonego profilu FPS.
To jest wizualna symulacja przewidywanej płynności, a nie uruchomiona gra ani benchmark tej gry.
Narzędzia porównawcze pojawią się po wybraniu tytułu.
Porównaj rozdzielczości, zobacz sens modernizacji i sprawdź, jakie gry z bazy IGDB pasują do Twojego komputera.
O preset gráfico mantém-se igual — só muda a resolução.
É uma comparação aproximada do impacto de CPU e GPU e não promete um aumento específico de FPS após uma atualização.
Wybierz podzespoły drugiego PC i kliknij Porównaj.
O 1% low e o gráfico de tempo de frame são estimativas modeladas pelo ACC64, não medições do jogo real.
Lista korzysta z gier PC w IGDB oraz dostępnych wymagań sprzętowych. Pokazujemy tylko tytuły, dla których da się wyznaczyć profil wydajności.
O Game FPS Test do ACC64 ajuda a estimar como um jogo escolhido pode funcionar no seu PC. Escolha um título, confirme o CPU, GPU e RAM detetados ou introduzidos manualmente e compare depois os FPS estimados em 1080p, 1440p e 4K.
O ACC64 compara o perfil de desempenho do jogo com a configuração do seu PC e as definições gráficas. O resultado inclui um intervalo estimado de FPS, 1% low, um possível fator limitante e definições que podem ajudar a atingir o objetivo de fluidez escolhido.
Os FPS reais não dependem apenas do GPU e do CPU. A RAM, resolução, qualidade gráfica, Ray Tracing, upscaling, drivers, temperaturas e a cena específica do jogo também influenciam o resultado. Por isso, os resultados do ACC64 são estimativas e não medições de um benchmark em execução.
Respostas rápidas sobre a precisão da estimativa, a deteção do hardware e a interpretação dos FPS previstos.
Não. O ACC64 apresenta uma estimativa aproximada com base no perfil do jogo, no hardware e nas definições escolhidas. Não é uma medição feita com o jogo realmente em execução no PC.
Drivers, temperaturas, limites de potência, atualizações do jogo, processos em segundo plano e a cena específica influenciam o desempenho. Por isso, o resultado real pode diferir da estimativa.
Os navegadores disponibilizam apenas parte das informações do hardware, pelo que a deteção automática pode ser incompleta. Pode corrigir manualmente todos os valores importantes.
O 1% low descreve o desempenho nos momentos mais lentos e ajuda a avaliar quebras de FPS. Quanto mais próximo estiver dos FPS médios, mais estável deverá parecer o jogo.
Sim. Altere a resolução e as definições gráficas e o ACC64 recalculará a estimativa para o perfil selecionado.
Um bottleneck indica o componente que poderá limitar mais o desempenho no perfil escolhido. Não significa que exista uma avaria; mostra apenas qual a parte do PC que poderá tornar-se a primeira limitação.