ゲームを選択
ゲームを選択してパフォーマンステストを開始します。
オンラインデータベースはまだ設定されていません。ACC64のスターターカタログを使用します。
ゲームを選んでPC構成と比較すると、ACC64が1080p・1440p・4Kでの推定FPS範囲と、期待できる滑らかさを表示します。
選んだゲームがこのPCでどの程度動きそうかを確認し、操作できるシミュレーションで予測される滑らかさを体感できます。
ゲームを選択してパフォーマンステストを開始します。
オンラインデータベースはまだ設定されていません。ACC64のスターターカタログを使用します。
ブラウザではCPU、RAM、GPUの正確なモデルを取得できない場合があるため、各項目は手動で修正できます。
車を操作しながら、FPSの違いで滑らかさがどう変わるかを体感できます。
ゲームを選択してFPSプロファイルを計算すると、シミュレーションを利用できます。
これは予測される滑らかさの視覚シミュレーションであり、実際のゲームやそのベンチマークではありません。
ゲームを選ぶと比較ツールが表示されます。
解像度を比較し、CPUまたはGPUが性能を制限している可能性を確認し、別のPCとの比較や推定FPSの安定性もチェックできます。
グラフィック設定は同じままで、解像度だけを変更します。
CPUとGPUの影響を概算で比較するもので、アップグレード後の具体的なFPS向上を保証するものではありません。
2台目PCのパーツを選び、比較を押してください。
1% lowとフレーム時間グラフはACC64のモデル推定であり、実際のゲームを測定した結果ではありません。
ACC64のFPSテストでは、選択したゲームがPCでどの程度動きそうかを推定できます。ゲームを選び、自動検出または手動入力したCPU、GPU、RAMを確認して、1080p・1440p・4Kでの推定FPSを比較できます。
ACC64はゲームの性能プロファイル、PC構成、グラフィック設定を比較して推定します。結果には推定FPS範囲、1% low、考えられるボトルネック、目標フレームレートを狙うための設定候補が含まれます。
実際のFPSはGPUとCPUだけでは決まりません。RAM、解像度、画質設定、レイトレーシング、アップスケーリング、ドライバー、温度、ゲーム内の場面も影響します。そのためACC64の結果は推定値であり、実際にベンチマークを実行した測定値ではありません。
推定精度、ハードウェア検出、予測FPSの見方について簡潔に説明します。
いいえ。ACC64はゲームプロファイル、PC構成、選択した設定をもとに概算を表示します。実際にゲームを起動して測定したベンチマークではありません。
ドライバー、温度、電力制限、ゲーム更新、バックグラウンド処理、ゲーム内の場面などが性能に影響します。そのため実測値は推定値と異なる場合があります。
ブラウザから取得できるハードウェア情報には制限があるため、自動検出が不完全な場合があります。重要な項目は手動で修正できます。
1% lowは処理が重い場面での性能を示し、FPS低下の程度を把握するのに役立ちます。平均FPSに近いほど、より安定した動作が期待できます。
はい。解像度やグラフィック設定を変更すると、ACC64が選択中のプロファイルに合わせて推定値を再計算します。
ゲームのカタログ情報にはIGDB由来のデータが含まれる場合があります。利用可能なハードウェア要件は、互換性の確認と概算FPSモデルの参考として使用します。最低要件を30 FPS、推奨要件を60 FPSと自動的にみなすことはありません。