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ACC64 FPSテスト

League of Legends — あなたのPCでどれくらい快適に動く?

ハードウェアに詳しくなくても使えます。PC構成を選ぶと、ACC64がLeague of Legendsの推定FPS範囲と、どの程度の滑らかさを期待できるかを分かりやすく表示します。

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発売年
2009
ゲーム種類
MOBA
主なシナリオ
高フレームレート

League of Legendsについて知っておきたいこと

League of Legends は 2009年に発売されたMOBAです。チーム戦、素早い交戦、多数の画面エフェクトが中心となるため、安定したFPSは操作の反応性に大きく影響します。

League of Legendsは現代のGPUにはかなり軽く、高FPSを狙うほどCPU側の影響が大きくなります。多数のユニットとエフェクトが一気に増える集団戦は最も負荷が分かりやすく、1% lowが落ちるか確認するのに適しています。

League of Legendsの結果の見方

まず滑らかさの説明を確認し、そのうえでFPSの数値を見てください。結果は推定範囲であり、実際のフレームレートを保証するものではありません。

実際の性能が変わる要因

ドライバー、温度、電力制限、ゲーム更新、バックグラウンド処理、ゲーム内の場面によって実際の性能は変わります。現在の構成に近い信頼できるベンチマークがある場合は、そのデータを優先して参考にします。

League of LegendsのFPS結果は正確なベンチマークですか?

いいえ。表示されるのは推定値です。現在の構成に近い信頼できるベンチマークがある場合は、そのデータを優先して参考にします。

解像度と画質を変更できますか?

はい。1080p、1440p、4Kと、複数の画質設定で推定結果を比較できます。

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