ACC64TESTS DE MATÉRIELBlog
TEST FPS ET PERFORMANCES

Vérifiez les FPS et les performances du jeu sur votre PC

Choisissez un jeu et comparez-le à la configuration de votre PC. ACC64 estime une plage de FPS en 1080p, 1440p et 4K et indique le niveau de fluidité que vous pouvez raisonnablement attendre.

← Retour
TEST FPS

Test FPS du jeu

Vérifiez comment le jeu choisi peut tourner sur votre PC et visualisez la fluidité estimée dans une simulation interactive.

1

Choisir un jeu

Catalogue de départ ACC64
Commencez ici

Choisissez un jeu pour lancer le test de performances.

La base en ligne n’est pas encore configurée. La recherche utilise le catalogue ACC64.

2

Votre PC

AUTO + MANUEL

Le navigateur ne peut pas toujours identifier précisément le CPU, la RAM ou le GPU. Chaque valeur peut donc être corrigée manuellement.

3

Paramètres du jeu

SCÉNARIO

5Vérifiez comment le jeu peut tourner sur votre PC

Conduisez la voiture et voyez comment la fluidité change selon le niveau de FPS.

Choisissez d’abord un jeu

La simulation sera disponible après la sélection d’un jeu et le calcul de son profil FPS.

6
OUTILS SUPPLÉMENTAIRES

Plus d’informations sur votre PC

ACC64 LAB
Choisissez d’abord un jeu

Les outils de comparaison apparaîtront après la sélection d’un jeu.

BIBLIOTHÈQUE DE JEUX

Jeux populaires

Voir plus →
TEST FPS

Vérifiez si un jeu peut tourner sur votre PC

Le test FPS d’ACC64 aide à estimer les performances d’un jeu choisi sur votre PC. Sélectionnez un titre, vérifiez le CPU, le GPU et la RAM détectés ou saisis manuellement, puis comparez les FPS estimés en 1080p, 1440p et 4K.

Comment l’estimation des FPS est-elle calculée ?

ACC64 compare le profil de performance du jeu avec la configuration de votre PC et les réglages graphiques. Le résultat comprend une plage FPS estimée, le 1% low, un éventuel facteur limitant et des réglages pouvant aider à atteindre l’objectif de fluidité choisi.

De quoi dépendent les performances en jeu ?

Les FPS réels ne dépendent pas uniquement du GPU et du CPU. La RAM, la résolution, la qualité graphique, le Ray Tracing, l’upscaling, les pilotes, les températures et la scène précise du jeu ont aussi un impact. Les résultats ACC64 sont donc des estimations, et non des mesures issues d’un benchmark lancé.

FAQ

Questions fréquentes sur le test FPS

Des réponses rapides sur la précision de l’estimation, la détection du matériel et l’interprétation des FPS prévus.

Le résultat FPS est-il un benchmark exact ?

Non. ACC64 fournit une estimation approximative à partir du profil du jeu, de votre matériel et des réglages choisis. Il ne s’agit pas d’une mesure effectuée avec le jeu réellement lancé sur votre PC.

Pourquoi les FPS réels peuvent-ils être différents ?

Les pilotes, les températures, les limites de puissance, les mises à jour du jeu, les processus en arrière-plan et la scène affichée influencent les performances. Le résultat réel peut donc différer de l’estimation.

ACC64 détecte-t-il automatiquement le CPU et le GPU ?

Les navigateurs ne donnent accès qu’à une partie des informations matérielles, donc la détection automatique peut être incomplète. Vous pouvez corriger manuellement chaque valeur importante.

Que signifie le 1% low ?

Le 1% low décrit les performances dans les moments les plus lents et aide à évaluer les baisses de fluidité. Plus il est proche des FPS moyens, plus le jeu devrait sembler stable.

Puis-je tester le 1080p, le 1440p et la 4K ?

Oui. Modifiez la résolution et les réglages graphiques, et ACC64 recalculera l’estimation pour le profil sélectionné.

D’où viennent les données d’ACC64 et comment les exigences du jeu sont-elles utilisées ?

Les données du catalogue peuvent provenir d’IGDB. Les exigences matérielles disponibles servent de référence pour évaluer la compatibilité et alimenter le modèle FPS approximatif. ACC64 ne considère pas que la configuration minimale correspond automatiquement à 30 FPS ni la recommandée à 60 FPS.