Wybierz grę
Sprawdzanie źródła danych…
Elige un juego y revisa el hardware detectado o introduce tu CPU, GPU y RAM. ACC64 estima los FPS en 1080p, 1440p y 4K, compara tu PC con el perfil del juego y ofrece una simulación visual de fluidez.
Sprawdź, jak wybrana gra może działać na Twoim komputerze i przetestuj przewidywaną płynność w grywalnej symulacji.
Sprawdzanie źródła danych…
Przeglądarka nie zawsze udostępnia dokładny model CPU, RAM lub GPU. Dlatego każdą wartość można łatwo poprawić ręcznie.
Prowadź samochód i zobacz, jak zmienia się płynność przy różnych FPS.
Symulacja uruchomi się dopiero dla wybranego tytułu i wyliczonego profilu FPS.
To jest wizualna symulacja przewidywanej płynności, a nie uruchomiona gra ani benchmark tej gry.
Narzędzia porównawcze pojawią się po wybraniu tytułu.
Porównaj rozdzielczości, zobacz sens modernizacji i sprawdź, jakie gry z bazy IGDB pasują do Twojego komputera.
Se mantiene el mismo ajuste gráfico; solo cambia la resolución.
Es una comparación aproximada del impacto de CPU y GPU; no promete una ganancia concreta de FPS tras una mejora.
Wybierz podzespoły drugiego PC i kliknij Porównaj.
El 1% low y el gráfico de tiempo de fotograma son estimaciones modeladas por ACC64, no mediciones del juego real.
Lista korzysta z gier PC w IGDB oraz dostępnych wymagań sprzętowych. Pokazujemy tylko tytuły, dla których da się wyznaczyć profil wydajności.
Game FPS Test de ACC64 ayuda a estimar cómo puede rendir un juego concreto en tu PC. Elige un título, revisa la CPU, GPU y RAM detectadas o introducidas manualmente y compara después los FPS estimados en 1080p, 1440p y 4K.
ACC64 compara el perfil de rendimiento del juego con la configuración de tu PC y los ajustes gráficos. El resultado incluye un rango estimado de FPS, 1% low, un posible cuello de botella y ajustes que pueden ayudarte a alcanzar el objetivo de fluidez elegido.
Los FPS reales no dependen solo de la GPU y la CPU. También influyen la RAM, la resolución, la calidad gráfica, Ray Tracing, el reescalado, los controladores, las temperaturas y la escena concreta del juego. Por eso los resultados de ACC64 son estimaciones y no mediciones de un benchmark ejecutado.
Respuestas rápidas sobre la precisión de la estimación, la detección del hardware y cómo interpretar los FPS previstos.
No. ACC64 muestra una estimación aproximada basada en el perfil del juego, tu hardware y los ajustes elegidos. No es una medición obtenida ejecutando el juego en tu PC.
El rendimiento depende de los controladores, temperaturas, límites de potencia, actualizaciones del juego, procesos en segundo plano y la escena concreta. Por eso el resultado real puede diferir de la estimación.
Los navegadores solo proporcionan parte de la información del hardware, por lo que la detección automática puede ser incompleta. Puedes corregir manualmente los valores importantes.
El 1% low describe el rendimiento en los momentos más lentos y ayuda a valorar las caídas de FPS. Cuanto más cerca esté del FPS medio, más estable debería sentirse el juego.
Sí. Cambia la resolución y los ajustes gráficos y ACC64 volverá a calcular la estimación para el perfil seleccionado.
Un cuello de botella indica qué componente puede limitar más el rendimiento en el perfil elegido. No significa que haya una avería; solo señala qué parte del PC puede convertirse primero en una limitación.