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Sprawdzanie źródła danych…
ゲームを選び、検出されたハードウェアを確認するか、CPU・GPU・RAMを手動で入力します。ACC64が1080p・1440p・4Kの推定FPSを算出し、PC構成とゲームプロファイルを比較して、滑らかさを視覚的にシミュレーションします。
Sprawdź, jak wybrana gra może działać na Twoim komputerze i przetestuj przewidywaną płynność w grywalnej symulacji.
Sprawdzanie źródła danych…
Przeglądarka nie zawsze udostępnia dokładny model CPU, RAM lub GPU. Dlatego każdą wartość można łatwo poprawić ręcznie.
Prowadź samochód i zobacz, jak zmienia się płynność przy różnych FPS.
Symulacja uruchomi się dopiero dla wybranego tytułu i wyliczonego profilu FPS.
To jest wizualna symulacja przewidywanej płynności, a nie uruchomiona gra ani benchmark tej gry.
Narzędzia porównawcze pojawią się po wybraniu tytułu.
Porównaj rozdzielczości, zobacz sens modernizacji i sprawdź, jakie gry z bazy IGDB pasują do Twojego komputera.
グラフィック設定は同じままで、解像度だけを変更します。
CPUとGPUの影響を概算で比較するもので、アップグレード後の具体的なFPS向上を保証するものではありません。
Wybierz podzespoły drugiego PC i kliknij Porównaj.
1% lowとフレーム時間グラフはACC64のモデル推定であり、実際のゲームを測定した結果ではありません。
Lista korzysta z gier PC w IGDB oraz dostępnych wymagań sprzętowych. Pokazujemy tylko tytuły, dla których da się wyznaczyć profil wydajności.
ACC64のGame FPS Testでは、選択したゲームがPCでどの程度動作するかを推定できます。ゲームを選び、自動検出または手動入力したCPU、GPU、RAMを確認して、1080p・1440p・4Kでの推定FPSを比較できます。
ACC64はゲームの性能プロファイルとPC構成、グラフィック設定を比較します。結果には推定FPS範囲、1% low、考えられるボトルネック、目標フレームレートを狙うための設定候補が含まれます。
実際のFPSはGPUとCPUだけでは決まりません。RAM、解像度、画質設定、レイトレーシング、アップスケーリング、ドライバー、温度、ゲーム内の場面も影響します。そのためACC64の結果は推定値であり、実際にベンチマークを実行した測定値ではありません。
推定精度、ハードウェア検出、予測FPSの見方について簡潔に説明します。
いいえ。ACC64はゲームプロファイル、PC構成、選択した設定をもとに概算を表示します。実際にゲームを起動して測定したベンチマークではありません。
ドライバー、温度、電力制限、ゲーム更新、バックグラウンド処理、ゲーム内の場面などが性能に影響します。そのため実測値は推定値と異なる場合があります。
ブラウザから取得できるハードウェア情報には制限があるため、自動検出が不完全な場合があります。重要な項目は手動で修正できます。
1% lowは処理が重い場面での性能を示し、FPS低下の程度を把握するのに役立ちます。平均FPSに近いほど、より安定した動作が期待できます。
はい。解像度やグラフィック設定を変更すると、ACC64が選択中のプロファイルに合わせて推定値を再計算します。
ボトルネックは、選択したプロファイルで性能を最も制限する可能性がある部品を示します。故障を意味するものではなく、最初に性能の上限になりやすい部分を示す指標です。