Wybierz grę
Sprawdzanie źródła danych…
Choisissez un jeu puis vérifiez le matériel détecté ou renseignez votre CPU, GPU et RAM. ACC64 estime les FPS en 1080p, 1440p et 4K, compare votre PC au profil du jeu et propose une simulation visuelle de fluidité.
Sprawdź, jak wybrana gra może działać na Twoim komputerze i przetestuj przewidywaną płynność w grywalnej symulacji.
Sprawdzanie źródła danych…
Przeglądarka nie zawsze udostępnia dokładny model CPU, RAM lub GPU. Dlatego każdą wartość można łatwo poprawić ręcznie.
Prowadź samochód i zobacz, jak zmienia się płynność przy różnych FPS.
Symulacja uruchomi się dopiero dla wybranego tytułu i wyliczonego profilu FPS.
To jest wizualna symulacja przewidywanej płynności, a nie uruchomiona gra ani benchmark tej gry.
Narzędzia porównawcze pojawią się po wybraniu tytułu.
Porównaj rozdzielczości, zobacz sens modernizacji i sprawdź, jakie gry z bazy IGDB pasują do Twojego komputera.
Le niveau graphique reste identique — seule la résolution change.
Il s’agit d’une comparaison approximative de l’impact CPU/GPU, sans promettre un gain précis de FPS après une mise à niveau.
Wybierz podzespoły drugiego PC i kliknij Porównaj.
Le 1% low et le graphique du temps de trame sont des estimations modélisées ACC64, pas des mesures du jeu réel.
Lista korzysta z gier PC w IGDB oraz dostępnych wymagań sprzętowych. Pokazujemy tylko tytuły, dla których da się wyznaczyć profil wydajności.
Le Game FPS Test d’ACC64 aide à estimer les performances d’un jeu choisi sur votre PC. Sélectionnez un titre, vérifiez le CPU, le GPU et la RAM détectés ou saisis manuellement, puis comparez les FPS estimés en 1080p, 1440p et 4K.
ACC64 compare le profil de performance du jeu avec la configuration de votre PC et les réglages graphiques. Le résultat comprend une plage FPS estimée, le 1% low, un éventuel facteur limitant et des réglages pouvant aider à atteindre l’objectif de fluidité choisi.
Les FPS réels ne dépendent pas uniquement du GPU et du CPU. La RAM, la résolution, la qualité graphique, le Ray Tracing, l’upscaling, les pilotes, les températures et la scène précise du jeu ont aussi un impact. Les résultats ACC64 sont donc des estimations, et non des mesures issues d’un benchmark lancé.
Des réponses rapides sur la précision de l’estimation, la détection du matériel et l’interprétation des FPS prévus.
Non. ACC64 fournit une estimation approximative à partir du profil du jeu, de votre matériel et des réglages choisis. Il ne s’agit pas d’une mesure effectuée avec le jeu réellement lancé sur votre PC.
Les pilotes, les températures, les limites de puissance, les mises à jour du jeu, les processus en arrière-plan et la scène affichée influencent les performances. Le résultat réel peut donc différer de l’estimation.
Les navigateurs ne donnent accès qu’à une partie des informations matérielles, donc la détection automatique peut être incomplète. Vous pouvez corriger manuellement chaque valeur importante.
Le 1% low décrit les performances dans les moments les plus lents et aide à évaluer les baisses de fluidité. Plus il est proche des FPS moyens, plus le jeu devrait sembler stable.
Oui. Modifiez la résolution et les réglages graphiques, et ACC64 recalculera l’estimation pour le profil sélectionné.
Un goulot d’étranglement indique le composant susceptible de limiter le plus les performances dans le profil choisi. Cela ne signifie pas qu’il est défectueux ; il s’agit simplement de la première limite probable du PC.